process对象是EventEmitter类的实例,因此可以使用事件的方式来处理和监听process对象的各种事件。以下是一些常用的process对象事件:
此时无法阻止事件循环退出,并且一旦所有 exit 事件的监听器都完成运行,Node.is 进程将终止。这里给出简单的示例代码。
示例代码:
process.on('exit', (code) => {
console.log(`Process exited with code ${code}`);
});
因为beforeExit 事件会在 Node.js 清空事件循环时触发,但在退出之前beforeExit 事件的处理函数中包含了一个异步操作 setTimeout,这会导致事件循环中有一个未完成的异步操作。事件循环仍然会继续,直到所有异步操作完成或被取消。
beforeExit 事件的监听器回调函数会接收到 process.exitCode(退出码)作为唯一参数。可以通过设置 process.exitCode 的值来指定进程退出时的退出码。
process.on('beforeExit', (exitCode) => {
console.log('beforeExit event触发');
console.log(`Exit code: ${exitCode}`);
// 执行一些异步操作会导致Node.is 进程继续,beforeExit 事件会反复执行 。
// setTimeout(() => {
// console.log('beforeExit 异步操作');
// }, 1000);
});
// 模拟异步操作
setTimeout(() => {
console.log('异步操作');
}, 1000);
// 模拟同步操作
console.log('同步操作');
// 设置退出码
process.exitCode = 1;
在上面的示例中,我们监听了 beforeExit 事件,并在事件处理函数中打印一些信息,包括退出码。在事件循环中,先执行同步操作,然后执行异步操作。当事件循环中的所有任务执行完毕后,beforeExit 事件会被触发,我们可以在事件处理函数中执行一些异步操作。

‘uncaughtException’:当未捕获的异常发生时触发。可以用于捕获并处理未处理的异常。
示例代码:
process.on('uncaughtException', (err) => {
console.error('Uncaught Exception:', err);
// 执行一些处理逻辑
process.exit(1); // 强制退出进程
});
‘SIGINT’:当用户按下Ctrl+C键时触发。可以用于捕获并处理用户的中断信号。
示例代码:
process.on('SIGINT', () => {
console.log('Received SIGINT signal');
// 执行一些处理逻辑
process.exit(0); // 正常退出进程
});
‘SIGTERM’:当进程收到终止信号时触发。可以用于捕获并处理终止信号。
示例代码:
process.on('SIGTERM', () => {
console.log('Received SIGTERM signal');
// 执行一些处理逻辑
process.exit(0); // 正常退出进程
});
这些是一些常用的process对象事件,可以根据具体的需求来监听和处理相应的事件。
| 状态码 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | Uncaught Fatal Exception(未捕获异常) | 存在未捕获异常,并且没有被域或 uncaughtException 事件处理函数处理 |
| 2 | Unused(保留) | Bash Shell 为防内部滥用而被保留 |
| 3 | Internal JavaScript ParseError(内部JavaScript 分析错误) | Node.js 内部的JavaScript 源代码在引导进程中导致了一个语法分析错误 |
| 4 | Internal JavaScript Evaluation Failure(内部JavaScript 评估失败) | Node.js 内部的JavaScript 代码在引导进程中导致了一个评估失败 |
| 5 | Fatal Error(致命错误) | V8 引擎遇到了一个致命错误,例如内存分配失败 |
| 6 | Non-function Internal Exception Handler(非函数内部异常处理程序) | 试图使用非函数对象作为异常处理程序 |
| 7 | Internal Exception Handler Run-Time Failure(内部异常处理程序运行时失败) | 异常处理程序在运行时遇到了一个错误 |
| 8 | Unused(保留) | 保留状态码 |
| 9 | Invalid Argument(无效参数) | 传递给Node.js的参数无效 |
| 10 | Internal JavaScript Run-Time Failure(内部JavaScript运行时失败) | Node.js 内部的JavaScript 代码在运行时遇到了一个错误 |
| 12 | Invalid Debug Argument(无效调试参数) | 传递给Node.js的调试参数无效 |
| 128 | Signal Exits(信号退出) | 如果Nodejs 接收到致命的错误信号,如 SIGKILL 或 SIGHUP,那么它的退出代码将是 128 加上信号码的值。这是 POSIX的标准做法,例如,信号SIGABRT的值为6,预期的退出码将为128+6 或134 |
process 对象是 Node.js 的全局对象之一,提供了许多属性用于控制系统的交互。以下是常用的 process 对象属性:
process.argv:一个包含命令行参数的数组。第一个元素是 Node.js 的可执行文件路径,第二个元素是当前执行的 JavaScript 文件路径,后续元素是传递给脚本的命令行参数。
process.env:一个包含用户环境信息的对象。可以通过该对象访问环境变量,如 process.env.HOME。
process.pid:当前进程的进程 ID。
process.cwd():返回当前工作目录的路径。
process.platform:返回当前操作系统的平台标识符,如 ‘darwin’ 表示 macOS,‘win32’ 表示 Windows。
process.exitCode:进程退出时的退出码。默认为 0,表示成功退出。
process.version:Node.js 的版本号。
process.versions:一个包含 Node.js 及其依赖模块版本信息的对象。
process.arch:返回当前 CPU 架构,如 ‘x64’。
process.title:获取或设置进程的标题。默认node
process.stdin、process.stdout、process.stderr:标准输入、标准输出和标准错误流。
//argv-test.js
process.stdout.write("Hello World!" + "\n");// 将字符串输出到终端
//通过参数读取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
console.log(index + ': ' + val);
});
console.log(process.execPath); // 获取执行路径
console.log(process.platform); // 获取平台信息
执行命令:node ./argv-test.js -a -b c,输出以下结果
Hello World! argv-test.js 2: -a 3: -b 4: c D:\wushaopeng\nvm\nodejs\node.exe win32

process 对象提供了多种方法用于控制与系统的交互。以下是常用的 process 对象方法:
性值的单位为字节。
console.log('当前目录: ' + process.cwd());
console.log('当前版本: ' + process.version);
const memoryUsage = process.memoryUsage();
const convertedMemoryUsage = {
rss: (memoryUsage.rss / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
heapTotal: (memoryUsage.heapTotal / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
heapUsed: (memoryUsage.heapUsed / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
external: (memoryUsage.external / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB',
};
console.log(convertedMemoryUsage);;
