总结
 
 
 
效果:
 
 
  
 unity 使用Vuforia扫描实体物体 效果
 
 
 
图片识别 新手教程链接: link
识别物体 新手教程链接: link
unity Holoens2开发使用Vuforia 新手教程链接: link
运行官方 Vuforia Hololens 2 Sample 教程 链接: link
 
前言
 
最近有个Holoens2 识别灭火器实体交互的项目,大概有2-3年没有搞MR的项目了,重新看一下,以前没有记录的习惯,现在慢慢培养一下。
小Dome链接: link
 
一、Vuforia是什么?
 
Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。
 
二、Unity导入Vuforia
 
官方导入教程链接: link
 
1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源
 
2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本
 
3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入
 
4.检查是否导入成功
 
在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。
 
三、在Unity中使用Vuforia
 
1.准备工作
 
(1).登陆Vuforia官网注册账号
 
官方链接: link

 
(2).获取许可证
 

 
(3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)
 

 
(4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)
 
模型生成器下载链接: link
Model Target Generator (MTG) 是一个桌面应用程序,可用于将现有 3D 模型快速转换为 Vuforia Engine 数据集。此数据集可用于创建单个视图模型目标,或提供自动识别并支持多个模型和视图的模型目标。

 
2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)
 
(1)创建
 








 
(2)创建完成导入Unity
 

 
3.Unity
 
(1).填写Key
 
也就是上面提到你要复制的key,现在可以复制了。
项目中找到VuforiaConfiguration文件,粘贴到下图箭头位置即可

 
(2).创建新场景
 
1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera
 

 
2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget
 

 
3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:
 

 
4.选中ModelTarget下放置你的模型
 

 
4.选择视图指南
 

 

最后效果:

 
Dome:链接: link
 
图片识别:链接: link
 
总结
 
好记性不如烂笔头!