Qt之图像处理
作者:mmseoamin日期:2023-12-19

 QPainter

绘制基本图形的类

  • 一次性填充绘制
    QVector drawPointsGray;//存储灰色的点
    //...将所有要画灰色的点加入该数组中
    painter.setPen(Qt::gray);//设置颜色
    painter.drawPoints(drawPointsGray.data(), drawPointsGray.size());//测试

    QImage

    • 根据地址直接加载
      image.load("当前项目所在路径下的图片名");
      • 图像转换为二进制数据
            QByteArray byteArray;
            QBuffer buffer(&byteArray);
            buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
            image.save(&buffer, "PNG"); // 这里可以指定其他格式,如 "JPG"、"BMP" 等
            buffer.close();
        • 将二进制数据转换为图像
          image.loadFromData(const char*);

           

           QLabel

          • 起始点
            label.pos();
            • 宽度和高度
              label.width();
              label.height();
              • 放大缩小处理
                //将图片按比例缩放    
                QImage image1 = image.scaled(this->width() * 比例系数, this->height() *  比例系数);
                //将缩放后的图片转换为QPixmap对象
                QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image1);
                //根据图像大小的变化,调整当前图像的尺寸
                double width= this->pixmap()->width()-pixmap.width();
                double height= this->pixmap()->height()-pixmap.height();
                this->setGeometry(this->x()+width/2,this->y()+height/2,this->width()* 比例系数,this->height()* 比例系数);
                this->setPixmap(pixmap);
                //根据图像变化更新并设置物理参数
                change_physics_resolution_x = physics_width /this->width();//现实场景宽度/图像宽度
                change_physics_resolution_y = physics_height /this->height();//现实场景高度/图像高度
                setPhysics( this->width(), this->height(), change_physics_resolution_x,change_physics_resolution_y);
                //更新图像上绘制的对象大小
                graphics_view->setGeometry(0,0,this->width(),this->height());
                triangle_view->setGeometry(0,0,this->width(),this->height());

                 QPainterPath

                用于绘制图形路径的类。它允许你定义一系列线条和曲线,然后可以在画布上绘制这些路径。