先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的消息,字面意思可以这样理解,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了,consumer 从 queue 取出消息进行消费,但某些时候由于特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有后续的处理,就变成了死信,有死信自然就有了死信队列。
应用场景:为了保证订单业务的消息数据不丢失,需要使用到 RabbitMQ 的死信队列机制,当消息消费发生异常时,将消息投入死信队列中。还有比如说:用户在商城下单成功并点击去支付后在指定时间未支付时自动失效。
消息 TTL 过期:TTL 是 Time To Live 的缩写,也就是生存时间。
队列达到最大长度:队列满了,无法再添加数据到 mq 中。
消息被拒绝:(basic.reject 或 basic.nack) 并且 requeue=false。
(1)消费者1
①定义普通交换机、死信交换机与正常队列、死信队列
②声明死信交换机、普通交换机与普通队列
③设置正常队列和死信交换机的联系,使用argument参数
④绑定:普通交换机和正常队列、死信交换机和死信队列
⑤正常接收消息
public class Consumer01 { //普通交换机名称 private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange"; //死信交换机名称 private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange"; public static void main(String[] args) throws Exception { Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); //声明死信和普通交换机 类型为 direct channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); //声明死信队列 String deadQueue = "dead-queue"; channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null); //死信队列绑定:队列、交换机、路由键(routingKey) channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi"); //正常队列绑定死信队列信息 Mapparams = new HashMap<>(); //正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值 params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE); //正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值 params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi"); //正常队列 String normalQueue = "normal-queue"; channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params); channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan"); System.out.println("等待接收消息........... "); DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> { String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Consumer01 接收到消息" + message); }; channel.basicConsume(normalQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> { }); } }
(2)生产者:
①定义普通交换机的名称
②设置消息的TTL,死信消息的设置
③正常发送消息
public class Producer { private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange"; public static void main(String[] argv) throws Exception { Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); //设置消息的 TTL 时间 10s AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build(); //该信息是用作演示队列个数限制 for (int i = 1; i < 11; i++) { String message = "info" + i; channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan", properties, message.getBytes()); System.out.println("生产者发送消息:" + message); } } }
(3)测试效果1:
先启动消费者1,再启动生产者
注意:正常交换机的Features里面多了 DLX、DLK
(4)正常队列和死信队列中消息数的变化对比
当正常队列的消息TTL到了之后,还没有被接受,正常队列的消息会被转发到死信交换机,再到死信队列里面,这个过程很快的
(5)消费者2
接收死信队列的消息即可
public class Consumer02 { //死信交换机名称 private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange"; public static void main(String[] args) throws Exception { Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); //声明队列 String deadQueue = "dead-queue"; channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null); channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi"); System.out.println("等待接收死信消息........... "); DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> { String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Consumer02 接收到消息" + message); }; channel.basicConsume(deadQueue, true, deliverCallback, consumerTag -> { }); } }
(6)测试效果2:
启动消费者2
①生产者和消费者删除掉TTL的代码
②在消费者1中设置正常队列的长度限制
//设置正常队列的长度限制,例如发10个,4个则为死信 params.put("x-max-length",6);
注:先把原来生成的队列删除,因为条件参数发生变化了,已不再是同一个了,否则会报错
测试效果:
先注释掉最大长度的代码,然后,将消息都接收完,才可以继续发消息,还有删掉之前创建的最长时间TTL和最大长度的队列,以免对测试造成影响。
public class Consumer01 { //普通交换机名称 private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange"; //死信交换机名称 private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange"; public static void main(String[] args) throws Exception { Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); //声明死信和普通交换机 类型为 direct channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); //声明死信队列 String deadQueue = "dead-queue"; channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null); //死信队列绑定:队列、交换机、路由键(routingKey) channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "lisi"); //正常队列绑定死信队列信息 Mapparams = new HashMap<>(); //正常队列设置死信交换机 参数 key 是固定值 params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE); //正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值 params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi"); // //设置正常队列的长度限制,例如发10个,4个则为死信 // params.put("x-max-length",6); //正常队列 String normalQueue = "normal-queue"; channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params); channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan"); System.out.println("等待接收消息........... "); DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> { String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); if (message.equals("info5")) { System.out.println("Consumer01 接收到消息" + message + "并拒绝签收该消息"); //requeue 设置为 false 代表拒绝重新入队 该队列如果配置了死信交换机将发送到死信队列中 channel.basicReject(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); } else { System.out.println("Consumer01 接收到消息" + message); channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); } }; //开启手动应答 channel.basicConsume(normalQueue, false, deliverCallback, consumerTag -> { }); } }
测试效果:
消息队列-RabbitMQ:死信队列 到此完结,笔者归纳、创作不易,大佬们给个3连再起飞吧