实现一个系统,20 个用户同时打开网站,呈现出来一个群聊界面
解决方案
轮询:让浏览器每隔2s向后台发送一次请求,缺点:延迟,请求太多网站压力大
websocket:客户端和服务端创建连接后,不断开,实现双向通信
访问 /home/ 显示的聊天室界面
点击发送内容,数据可以发送到后台
定时获取消息,发送到前端
访问/home/ 显示聊天界面, → 每个用户创建一个队列
点击发送内容,数据也可以发送到后台 → 扔到每个用户的队列中
递归获取消息, 去自己的队列中获取数据,然后展示在界面中。
问题:
服务端持有连接,压力是否会很大?
如果基于IO多复用 + 异步,还会有这种情况吗? 可以
如果后台有100线程,同时对应100个用户的请求,则在等待期间(假设10s),这100个用户则一直占用县城,如果有更多的用户请求,则需等待释放。
原来的web中:
http协议: 无状态 & 短连接
客户端主动连接服务端。
客户端向服务端发送消息,服务端接收后,返回数据
客户端接收到数据
断开连接
https协议 = http协议 + 对数据进行加密
我们在开发过程中,想要保留一些状态信息,基于Cookie来做
现在支持:
http协议:一次请求一次响应
websocket协议: 创建持有的连接不断开,基于这个连接可以进行收发数据。【服务端向客户端主动推送消息】
web聊天室
实时图标,柱状图、饼图(echarts)
http协议
连接
数据传输
断开连接
websocket 协议 → 建立在 http 协议之上
连接, 客户端发出请求
握手(验证), 客户端发送一段消息,后端接收到消息后,做一些特殊处理并返回。服务端支持 websocket 协议
https://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/6558766.html
客户端向服务端发送握手信息
GET /chatsocket HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:8002 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: http://localhost:63342 Sec-WebSocket-Version: 13 Sec-WebSocket-Key: mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg== Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits ... ...
// Sec-WebSocket-Key 与 magic String 进行拼接 Sec-WebSocket-Key: mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg== magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11' v1 = "mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg==" + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11' v2 = hmac1(v1) // 通过 hmac1 进行加密 v3 = base64(v2) // 通过 base64 加密
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade:websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: 密文
收发数据(加密)
先获取第 2 个字节,对应 8 位
在获取第二个字节的后 7 位
断开连接
Django 默认不支持WebSocket,安装第三方组件
pip install channels
版本不能超过4.0,最好是3.0.5,不然不能成功启动asgi
配置:
django channels - 武沛齐 - 博客园
INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'channels', 'app01.apps.App01Config' ]
ASGI_APPLICATION = 'ws_demo.asgi.application'
import os from django.core.asgi import get_asgi_application from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from ws_demo import routings os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'ws_demo.settings') # application = get_asgi_application() # 支持 http 和 WebSocket 请求 application = ProtocolTypeRouter({ "http": get_asgi_application(), # 自动找 urls.py , 找视图函数 --》 http "websocket": URLRouter(routings.websocket_urlpatterns), # routing(urls)、 consumers(views) })
from django.urls import re_path from app01 import consumers websocket_urlpatterns = [ # 示例 url : xxxxx/room/x1/ re_path(r"room/(?P\w+)/$", consumers.ChatConsumer.as_asgi()) ]
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer class ChatConsumer(WebsocketConsumer): # 继承WebsocketConsumer def websocket_connect(self, message): print("有人进行连接了。。。。") # 有客户端向后端发送 WebSocket 连接的请求时,自动触发(握手) self.accept() def websocket_receive(self, message): # 浏览器基于 WebSocket 向后端发送数据,自动触发接收消息 print(message) self.send("不要回复不要回复!!!") def websocket_disconnect(self, message): # 客户端向服务端断开连接时,自动触发 print("连接断开!!") raise StopConsumer()
django 中,需要了解:
访问地址看到聊天室界面,使用 http 请求
让客户端主动向服务端发起 websocket连接,服务端接收到连接后,进行握手
客户端向后台发布WebSocket请求
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/")
服务端接收消息
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer class ChatConsumer(WebsocketConsumer): # 继承WebsocketConsumer def websocket_connect(self, message): print("有人进行连接了。。。。") # 有客户端向后端发送 WebSocket 连接的请求时,自动触发(握手) self.accept()
收发消息(客户端向服务端发消息)
Title
def websocket_receive(self, message): # 浏览器基于 WebSocket 向后端发送数据,自动触发接收消息 text = message["text"] print("接收到的消息为:", text)
# 连接之后,服务端给客户端发送消息 self.send("来了啊 !!!")
// 回调函数,客户端接收服务端消息 socket.onmessage = function (event){ console.log(event.data) }
其他方法
// 创建websocket对象,向后台发送请求 let socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/"); // 当客户端和服务端刚创建好连接(self.accept)之后,自动触发. socket.onopen = function (event){ let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = "[连接成功]"; document.getElementById("message").appendChild(tag); } // 回调函数,客户端接收服务端消息 socket.onmessage = function (event){ let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = event.data; document.getElementById("message").appendChild(tag); } // 当断开连接时,触发该函数 socket.onclose =function (event){ let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = "[连接断开]"; document.getElementById("message").appendChild(tag); } function sendMessage(){ let tag = document.getElementById("txt"); socket.send(tag.value); } function closeMessage(){ socket.close(); } function handleKeyPress(event){ if (event.keyCode === 13){ document.getElementById("send").click(); document.getElementById("txt").value = ""; } } document.onkeydown = handleKeyPress;
def websocket_connect(self, message): print("有人进行连接了。。。。") # 有客户端向后端发送 WebSocket 连接的请求时,自动触发(握手) self.accept() # 连接之后,服务端给客户端发送消息 self.send("来了啊 !!!") def websocket_receive(self, message): # 浏览器基于 WebSocket 向后端发送数据,自动触发接收消息 text = message["text"] print("接收到的消息为:", text) # 当接收的值为【关闭】,则服务端关闭连接 if text == "close": self.close() return else: self.send(text + "NB") def websocket_disconnect(self, message): # 客户端向服务端断开连接时,自动触发 print("断开连接!!!") # 当客户端断开连接时,服务端也需关闭与客户端的连接,连接是双向的 raise StopConsumer()
现在的交互还是停留在对某个人的操作
基于 channels 中提供的channel layers 来实现
# 声明基于内存的 channel layers CHANNEL_LAYERS = { "default": { "BACKEND": "channels.layers.InMemoryChannelLayer" } }
也可声明基于 redis 的 channel layer → pip install channels-redis
# 基于redis 内存的 channel layers CHANNEL_LAYERS = { "default": { "BACKEND": "channels_redis.core.RedisChannelLayer", "CONFIG": { "hosts": ["redis://10.211.55.25:6379/1"] } } }
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer from asgiref.sync import async_to_sync class ChatConsumer(WebsocketConsumer): # 继承WebsocketConsumer def websocket_connect(self, message): # 接收客户端的连接 self.accept() print("连接成功!!!") # 获取群号 group_num = self.scope["url_route"]["kwargs"].get("group") # 将这个客户端的链接对象添加到某个地方(内存或者 redis) # self.channel_layer.group_add(group_num, self.channel_name) async_to_sync(self.channel_layer.group_add)(group_num, self.channel_name) def websocket_receive(self, message): # 浏览器基于 WebSocket 向后端发送数据,自动触发接收消息 text = message["text"] print("接收到的消息为:", text) group_num = self.scope["url_route"]["kwargs"].get("group") print("group_num", group_num) # 通知组内的所有的客户端,执行 xx_oo方法,在方法中可以自定义任意的功能 # self.channel_layer.group_send(group_num, {"type": "xx.oo", "message": message}) async_to_sync(self.channel_layer.group_send)(group_num, {"type": "xx.oo", "message": message}) def xx_oo(self, event): text = event["message"]["text"] print("发送的 text:", text) self.send(text) # 给组中的每一个人去发送消息 def websocket_disconnect(self, message): # 客户端向服务端断开连接时,自动触发 print("断开连接!!!") group_num = self.scope["url_route"]["kwargs"].get("group_num") # self.channel_layer.group_discard(group_num, self.channel_name) async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)(group_num, self.channel_name) raise StopConsumer()
Title
WebSocket 是什么? 协议
django 中实现 WebSocket, channels 组件
单独连接和收发数据
手动创建列表 & channel layers
运维&运维开发的同学,使用 WebSocket 实现代码发布系统项目
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