二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数)
作者:mmseoamin日期:2024-01-30

目录

一、树概念及结构(了解) 

1.1树的概念 

1.2树的表示 

二、二叉树概念及结构 

2.1概念 

2.2现实中的二叉树:

2.3数据结构中的二叉树:

2.4特殊的二叉树: 

2.5 二叉树的存储结构 

2.51 顺序存储: 

2.5.2 链式存储:

三、二叉树性质相关选择题练习 

四、二叉树的实现

4.1头文件:

4.2Test.c

4.3前序,中序,后序(深度优先遍历)

 4.4二叉树所有节点的个数

​编辑

4.5叶节点的个数

4.6层序遍历(广度优先遍历,使用队列)


一、树概念及结构(了解) 

1.1树的概念 

二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第1张

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它

叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继,因此,树是递归定义的。

二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第2张

二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第3张

二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第4张

  • 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如下图:A的为6

  • 叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点

  • 非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点

  • 双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B 的父节点

  • 孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节 点

  • 兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点

  • 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

  • 节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

  • 树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

    关于树的高度,还有一种看法,就是把高度从0开始看,此时树的高度为3。

    • 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

    • 子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

    • 森林:由m(m>0)棵互不相交的多颗树的集合称为森林;(数据结构中的学习并查集本质就是 一个森林)

      1.2树的表示 

      树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,实际中树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。

      typedef int DataType;

      struct Node

      {

          struct Node* _firstChild1;    // 第一个孩子结点

          struct Node* _pNextBrother;   // 指向其下一个兄弟结点

          DataType _data;               // 结点中的数据域

      };

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第5张

      另一种方式:顺序表存孩子的指针(不推荐使用)

      struct TreeNode

      {

              int data;

              vector childs;

      }

      还有一种表示方式,双亲表示法:

      双亲表示法采用顺序表(数组)存储普通树,其实现的核心思想是:顺序存储各个节点的同时,给各节点附加一个记录其父节点位置的变量。

      #define MAX_SIZE 100  // 宏定义树中结点的最大数量

       

      typedef struct Snode{

          char data;

          int parent;

      } PTNode;

       

      typedef struct{

          PTNode tnode[MAX_SIZE];  // 存放树中所有结点

          int n;  // 结点数

      } PTree;

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第6张

      1.3树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构) 

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第7张

      二、二叉树概念及结构 

      2.1概念 

      一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子

      树和右子树的二叉树组成。

      二叉树的特点:

      1. 每个结点最多有两棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点。

      2. 二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒。

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第8张

      2.2现实中的二叉树:

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第9张

      2.3数据结构中的二叉树:

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第10张

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第11张

      2.4特殊的二叉树: 

      1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉

      树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。

      2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对

      于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号

      从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉

      树。

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      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第13张

      2.5 二叉树的存储结构 

      二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

      二叉树的性质 

      1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点.

      2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h- 1.

      3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2

      +1

      4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=logN + 1

      2.51 顺序存储: 

      顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树

      会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲

      解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第14张

      2.5.2 链式存储:

      二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的

      方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩

      子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都

      是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第15张

      三、二叉树性质相关选择题练习 

      1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为( 

      A ABDHECFG

      B ABCDEFGH

      C HDBEAFCG

      D HDEBFGCA

      2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为

      ()

      A E

      B F

      C G

      D H

      3.设一课二叉树的中序遍历序列:badce,后序遍历序列:bdeca,则二叉树前序遍历序列为____。

      A adbce

      B decab

      C debac

      D abcde

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第16张

      1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )

      A 不存在这样的二叉树

      B 200

      C 198

      D 199

      2.在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )

      A n

      B n+1

      C n-1

      D n/2

      3.一棵完全二叉树的节点数位为531个,那么这棵树的高度为( )

      A 11

      B 10

      C 8

      D 12

       

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      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第18张

      四、二叉树的实现

      4.1头文件:

      #pragma once
      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
      typedef int BTDataType;
      typedef struct BinaryTreeNode
      {
      	struct BinaryTreeNode* left;
      	struct BinaryTreeNode* right;
      	BTDataType data;
      }BTNode;

      4.2Test.c

      int main()
      {
      	char str[100]; // 存储节点值的字符串  
      	scanf("%s", str); // 读取输入字符串,注意应该直接传入数组名
      	int i = 0; // 索引初始化为0  
      	BTNode* root = CreatTree(str, &i); // 创建二叉树,并将根节点赋值给root  
      	PrevOrder(root); // 前序遍历二叉树并输出结果  
      	printf("\n");
      	InOrder(root);//  中序遍历二叉树并输出结果
      	printf("\n");
      	PostOrder(root);//  后序遍历二叉树并输出结果
      	printf("\n");
      }

      4.3创建一个二叉树

      // 创建一个二叉树的函数,a是包含节点值的字符串,pi是指向当前要处理的字符的索引的指针  
      BTNode* CreatTree(char* a, int* pi)
      {
      	// 如果当前字符是'#',表示这是一个空节点  
      	if (a[*pi] == '#')
      	{
      		++(*pi); // 增加索引  
      		return NULL; // 返回空指针表示这是一个空节点  
      	}
      	// 为新节点分配内存  
      	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
      	if (root == NULL)
      	{
      		printf("malloc fail\n"); // 如果分配失败,输出错误信息  
      		exit(-1); // 退出程序  
      	}
      	// 设置节点的值,并增加索引  
      	root->data = a[*pi];
      	++(*pi);
      	// 递归地创建左子树和右子树  
      	root->left = CreatTree(a, pi);
      	root->right = CreatTree(a, pi);
      	return root; // 返回新创建的节点
      }

      4.4前序,中序,后序(深度优先遍历)

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第8张

      // 先序遍历二叉树  
      void PrevOrder(BTNode* root)
      {
      	// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回  
      	if (root == NULL)
      	{
      		printf("NULL ");
      		return;
      	}
      	// 访问当前节点的数据  
      	printf("%c ", root->data);
      	// 递归遍历左子树  
      	PrevOrder(root->left);
      	// 递归遍历右子树  
      	PrevOrder(root->right);
      }
      // 中序遍历二叉树  
      void InOrder(BTNode* root)
      {
      	// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回  
      	if (root == NULL)
      	{
      		printf("NULL ");
      		return;
      	}
      	// 递归遍历左子树  
      	InOrder(root->left);
      	// 访问当前节点的数据  
      	printf("%c ", root->data);
      	// 递归遍历右子树  
      	InOrder(root->right);
      }
      // 后序遍历二叉树  
      void PostOrder(BTNode* root)
      {
      	// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回  
      	if (root == NULL)
      	{
      		printf("NULL ");
      		return;
      	}
      	// 递归遍历左子树  
      	PostOrder(root->left);
      	// 递归遍历右子树  
      	PostOrder(root->right);
      	// 访问当前节点的数据  
      	printf("%c ", root->data);
      }

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第20张

       4.4二叉树所有节点的个数

       二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第21张

      //方法一:定义全局变量(不推荐)
      // 全局变量,用于记录树的大小(节点数)  
      // 注意:使用全局变量通常不是好的做法,应该尽量避免  
      int size = 0;  
        
      // 计算二叉树的大小(节点数)
      void TreeSize(BTNode* root)  
      {  
      	// 如果节点为空,则不计算大小,直接返回  
      	if (root == NULL)  
      	{  
      		return; // 在 void 函数中这样写是可以的,但如果是 int 类型函数则需要返回一个整数值  
      	}  
      	else {  
      		// 节点非空,增加 size 的计数  
      		++size;  
      	}  
        
      	// 递归计算左子树的大小  
      	TreeSize(root->left);  
      	// 递归计算右子树的大小  
      	TreeSize(root->right);  
      	
      }

      方法二:传址调用

      // 定义TreeSize函数,用于计算二叉树的大小(节点数)  
      // 参数:root - 指向二叉树根节点的指针;psize - 指向一个整数的指针,用于存储节点数  
      void TreeSize(BTNode* root, int* psize)  
      {  
      	// 如果根节点为空(即树为空),则直接返回,不执行任何操作  
      	if (root == NULL)  
      	{  
      		return;  
      	}  
      	else // 如果根节点不为空(即树非空)  
      	{  
      		// 通过解引用psize指针来递增其指向的整数值,表示当前节点被计数  
      		++(*psize);  
      	}  
        
      	// 递归调用TreeSize函数来计算左子树的大小  
      	TreeSize(root->left, psize);  
      	// 递归调用TreeSize函数来计算右子树的大小  
      	TreeSize(root->right, psize);  
      }

      方法三:递归、分治思想:

      否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)

      int TreeSize(BTNode* root)
      {
          // 如果树为空(即根节点为NULL),则返回0  
          // 否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
          return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
      }

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第22张

      4.6叶节点的个数

      int LeafSize(BTNode* root)
      {
      	if (root == NULL)
      		return 0;
      	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
      		return 1;
      	return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
      }
      // 计算二叉树中叶子节点的数量(但存在错误)  
      int LeafSize(BTNode* root)  
      {  
          // 如果当前节点为空,说明不是叶子节点,返回0  
          if (root == NULL)  
              return 0;  
        
          // 如果当前节点既没有左子树也没有右子树,那么它是一个叶子节点,返回1  
          if (root->left == NULL && root->right == NULL)  
              return 1;  
        
          // 递归计算左子树和右子树中的叶子节点数量,并返回它们的和
          return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right); 
      }

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第23张

      4.7层序遍历(广度优先遍历,使用队列)

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第24张

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第25张

      这是使用的队列的代码

      //队列初始化
      void QueueInit(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	pq->head = pq->tail = NULL;
      }
      //队列的销毁
      void QueueDestory(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	QNode* cur = pq->head;
      	while (cur)
      	{
      		QNode* next = cur->next;
      		free(cur);
      		cur = next;
      	}
      	pq->head = pq->tail = NULL;
      }
      // 队尾入
      void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
      {
      	assert(pq);
      	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
      	if (newnode == NULL)
      	{
      		printf("malloc fail\n");
      		exit(-1);
      	}
      	newnode->data = x;
      	newnode->next = NULL;
      	if (pq->tail == NULL)
      	{
      		pq->head = pq->tail = newnode;
      		//表示这是第一个节点
      	}
      	else
      	{
      		pq->tail->next = newnode;
      		//tail的后面加上新节点
      		pq->tail = newnode;
      		//再让tail指向newnode
      	}
      }
      // 队头出
      void QueuePop(Queue* pq)
      {
      	
      	assert(pq);
      	assert(pq->head);
      	// 1、一个
      	// 2、多个
      	if (pq->head->next == NULL)
      	{
      		free(pq->head);//释放队头的空间
      		pq->head = pq->tail = NULL;
      		//队列为空
      	}
      	else
      	{
      		QNode* next = pq->head->next;
      		//存储队头下一个节点的空间
      		free(pq->head);
      		//释放队头的空间
      		pq->head = next;
      		//让队头指向之前队头的下一个节点
      	}
      }
      //队头数据
      QDataType QueueFront(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	assert(pq->head);
      	return pq->head->data;
      }
      //队尾数据
      QDataType QueueBack(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	assert(pq->head);
      	return pq->tail->data;
      }
      //队列数据个数
      int QueueSize(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	int size = 0;
      	QNode* cur = pq->head;
      	while (cur)
      	{
      		++size;
      		cur = cur->next;
      	}
      	return size;
      }
      //判断队列是否为空
      bool QueueEmpty(Queue* pq)
      {
      	assert(pq);
      	return pq->head == NULL;
      }
      // 层序遍历二叉树  
      void LevelOrder(BTNode* root)  
      {  
          // 定义一个队列q  
      	Queue q;  
          // 初始化队列  
      	QueueInit(&q);  
          // 如果根节点不为空  
      	if (root)  
      	{  
              // 将根节点入队  
      		QueuePush(&q, root);  
      	}  
          // 当队列不为空时循环  
      	while (!QueueEmpty(&q))  
      	{  
              // 取出队列的队首元素,但不从队列中移除  
      		BTNode* front = QueueFront(&q);    
        
              // 从队列中移除队首元素  
      		QueuePop(&q);  
              // 访问队首元素的数据  
      		printf("%c ", front->data);  
        
              // 如果队首元素有左子节点,将左子节点入队  
      		if (front->left)  
      		{  
      			QueuePush(&q, front->left);  
      		}  
              // 如果队首元素有右子节点,将右子节点入队  
      		if (front->right)  
      		{  
      			QueuePush(&q, front->right);  
      		}  
      	}  
          // 销毁队列,释放其占用的资源  
      	QueueDestory(&q); 
      }

      ​​​​​​​二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第26张​​​​​​​

      新年第一篇!!!

      祝大家新年快乐

      二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第27张

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