[go] 策略模式
作者:mmseoamin日期:2024-02-03

策略模式

定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。

模型说明

上下文(Context)维护指向具体策略的引用,且仅通过策略接口与该对象进行交流。

策略(Strategy)接口是所有具体策略的通用接口,它声明了一个上下文用于执行策略的方法。

具体策略(Concrete Strategies)实现了上下文所用算法的各种不同变体。

当上下文需要运行算法时,它会在其已连接的策略对象上调用执行方法。上下文不清楚其所涉及的策略类型与算法的执行方式。

客户端(Client)会创建一个特定策略对象并将其传递给上下文。上下文则会提供一个设置器以便客户端在运行时替换相关联的策略。

优缺点

1.优点

  • 你可以在运行时切换对象内的算法。
  • 你可以将算法的实现和使用算法的代码隔离开来。
  • 你可以使用组合来代替继承。
  • 开闭原则: 你无需对上下文进行修改就能够引入新的策略。

    2.缺点

    • 如果你的算法极少发生改变, 那么没有任何理由引入新的类和接口。 使用该模式只会让程序过于复杂。
    • 客户端必须知晓策略间的不同——它需要选择合适的策略。
    • 许多现代编程语言支持函数类型功能, 允许你在一组匿名函数中实现不同版本的算法。 这样, 你使用这些函数的方式就和使用策略对象时完全相同, 无需借助额外的类和接口来保持代码简洁。

      使用场景

      • 当你想使用对象中各种不同的算法变体,并希望能在运行时切换算法时,可使用策略模式。
      • 当你有许多仅在执行某些行为时略有不同的相似类时,可使用策略模式。
      • 如果算法在上下文的逻辑中不是特别重要,使用该模式能将类的业务逻辑与其算法实现细节隔离开来。
      • 当类中使用了复杂条件运算符以在同一算法的不同变体中切换时,可使用该模式。

        参考代码

        构建内存缓存的情形。

        • 最少最近使用 (LRU): 移除最近使用最少的一条条目。
        • 先进先出 (FIFO): 移除最早创建的条目。
        • 最少使用 (LFU): 移除使用频率最低一条条目。
          // evictionAlgo.go: 策略接口
          package main
          type EvictionAlgo interface {
          	evict(c *Cache)
          }
          
          // fifo.go: 具体策略
          package main
          import "fmt"
          type Fifo struct {
          }
          func (l *Fifo) evict(c *Cache) {
          	fmt.Println("Evicting by fifo strtegy")
          }
          
          // lru.go: 具体策略
          package main
          import "fmt"
          type Lru struct {
          }
          func (l *Lru) evict(c *Cache) {
              fmt.Println("Evicting by lru strtegy")
          }
          
          // lfu.go: 具体策略
          package main
          import "fmt"
          type Lfu struct {
          }
          func (l *Lfu) evict(c *Cache) {
          	fmt.Println("Evicting by lfu strtegy")
          }
          
          // cache.go: context
          package main
          type Cache struct {
              storage      map[string]string
              evictionAlgo EvictionAlgo
              capacity     int
              maxCapacity  int
          }
          func initCache(e EvictionAlgo) *Cache {
              storage := make(map[string]string)
              return &Cache{
                  storage:      storage,
                  evictionAlgo: e,
                  capacity:     0,
                  maxCapacity:  2,
              }
          }
          func (c *Cache) setEvictionAlgo(e EvictionAlgo) {
              c.evictionAlgo = e
          }
          func (c *Cache) add(key, value string) {
              if c.capacity == c.maxCapacity {
                  c.evict()
              }
              c.capacity++
              c.storage[key] = value
          }
          func (c *Cache) get(key string) {
              delete(c.storage, key)
          }
          func (c *Cache) evict() {
              c.evictionAlgo.evict(c)
              c.capacity--
          }
          
          // main.go 客户端
          package main
          func main() {
              lfu := &Lfu{}
              cache := initCache(lfu)
              cache.add("a", "1")
              cache.add("b", "2")
              cache.add("c", "3")
              lru := &Lru{}
              cache.setEvictionAlgo(lru)
              cache.add("d", "4")
              fifo := &Fifo{}
              cache.setEvictionAlgo(fifo)
              cache.add("e", "5")
          }
          

          output:

          Evicting by lfu strtegy
          Evicting by lru strtegy
          Evicting by fifo strtegy