先介绍一下项目场景,主要是通过微信小程序二维码裂变分享,每个账号有专属邀请二维码,分享出去,有新人扫码入驻,就可以得到现金奖励或红包奖励。当然,产品设计会更丰富,不止有裂变模式,还有渠道推广模式,还有各种奖励规则,但核心实现都是生成二维码。对于如何生成微信小程序二维码,本文一共列举了5种实现方式,其中第1、2种是网上常见的方式,第3、4、5种封装的更为优雅,文末可打包下载开箱即用的全套源码,我更期待老铁的文末 投票 :哪种方式你更喜欢?
项目主要用的是微信官方提供的服务端能力,考虑到涉及secret和token等安全问题,所以从架构上设计的调用链路为:前端->后端API->微信API。裂变的场景决定要选择获取不限制的小程序码接口,永久有效,数量暂无限制,接口英文名:getUnlimitedQRCode。
官方地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/OpenApiDoc/qrcode-link/qr-code/getUnlimitedQRCode.html
在网上常见的方式,这是从 JDK1.1 开始就自带的Http请求方式,核心代码如下:
public byte[] getWechatQrcodeByHttpURL(String url, Mapbody) { HttpURLConnection httpURLConnection = null; try { httpURLConnection = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection(); httpURLConnection.setRequestMethod("POST"); // 发送POST请求必须设置如下两行 httpURLConnection.setDoOutput(true); httpURLConnection.setDoInput(true); // 获取URLConnection对象对应的输出流 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(httpURLConnection.getOutputStream()); // 发送请求参数 printWriter.write(JSONObject.toJSONString(body)); // flush输出流的缓冲 printWriter.flush(); //开始获取数据 try (InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; int len = -1; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, len); } return out.toByteArray(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (httpURLConnection != null) { httpURLConnection.disconnect(); } } return null; }
JDK自带的方式,功能虽然可以实现,但代码看上去确实跟不上时代发展了!
HttpClient 相比于 JDK 自带的 URLConnection方式,代码做了封装,可读性和简洁度都显著提升!核心代码如下:
public byte[] getWechatQrcodeByHttpClient(String url, Mapbody) { CloseableHttpClient httpClient = HttpClientBuilder.create().build(); HttpPost httpPost = new HttpPost(url); try { StringEntity entity = new StringEntity(JSONObject.toJSONString(body)); entity.setContentType("image/png"); httpPost.setEntity(entity); HttpResponse response = httpClient.execute(httpPost); try (InputStream inputStream = response.getEntity().getContent(); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; int len = -1; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, len); } return out.toByteArray(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
Maven依赖:
org.apache.httpcomponents httpclient 4.5.12
okhttp3是Square公司开发,用于替代 HttpUrlConnection和Apache HttpClient方式,优雅的 API 设计,且链式调用,让你顺滑到底!
核心代码如下:
public byte[] getWechatQrcodeByOkhttp3(String url, Mapbody) { OkHttpClient client = new OkHttpClient().newBuilder().build(); okhttp3.MediaType mediaType = okhttp3.MediaType.parse("application/json"); RequestBody requestBody = RequestBody.create(mediaType, JSONObject.toJSONString(body)); Request request = new Request.Builder().url(url).method("POST", requestBody).build(); try { Response response = client.newCall(request).execute(); if (response.isSuccessful()) { return response.body().bytes(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
Maven依赖:
com.squareup.okhttp3 okhttp 3.14.2
okhttp3方式其实不管是性能还是代码的链式调用,都已经非常优秀。但作为底层基于Apache HttpClient方式的unirest-java,提供了更为便捷、链式调用、功能强大的API用于http请求!核心代码如下(一行代码搞定,屌爆了!!!):
public byte[] getWechatQrcodeByUnirest(String url, Mapbody) { return Unirest.post(url).body(JSONObject.toJSONString(body)).asBytes().getBody(); }
Maven依赖:
com.konghq unirest-java 3.11.11
我之前写过一篇博文对RestTemplate.exchange结合案例进行了详细的介绍:RestTemplate.exchange各种用法(包括泛型等 --全),推荐阅读!
这也是我们项目实际使用的方式,使用Spring框架开发,还是强烈推荐使用Spring的RestTemplate,它是对于其它方式的高级封装,内部可以配置ClientHttpRequestFactory来指定底层请求方式:
核心代码也是一行:
public byte[] getWechatQrcodeByRestTemplate(String url, Mapbody) { return restTemplate.exchange(url, HttpMethod.POST, new HttpEntity<>(body, null), byte[].class).getBody(); }
另外,RestTemplate在构造函数中默认增加了ByteArrayHttpMessageConverter,可以读取和写入字节数组的HttpMessageConverter的实现,默认情况下,此转换器支持所有媒体类型(media types)。
这是接口调用凭证,用restTemplate调用也是非常简洁,核心代码如下:
private String wechatQrcodeUrl = "https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit?access_token="; private String appid = "替换成你的appid"; private String s = "替换成你的secret"; public String getAccessToken() { String url = String.format(wechatAccessTokenUrl, appid, s); MapresponseBody = restTemplate.exchange(url, HttpMethod.GET, null, new ParameterizedTypeReference
对于access_token,建议保存到redis,2小时过期后再获取
body 就是参数Map,需要根据实际情况自行设定:
Mapbody = new HashMap<>(); // 场景码,与前端约定,最终是需要前端解析 body.put("scene", scene); // 正式版为 "release",体验版为 "trial",开发版为 "develop"。默认是正式版。 body.put("env_version", envVersion); // 透明,根据你的场景自行设置body参数 body.put("is_hyaline", true);
为什么要先得到byte[]数组?,因为我们需要先判断返回结果是否包含errcode,如果不包含,才是图片Buffer!
如果不包含errorCode,那么byte[]数组不管是保存本地,还是转成Base64,或者上传到OSS,都非常湿滑了!
private void saveQrCodeToLocal(byte[] bytes) { try { InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(bytes); FileOutputStream out = new FileOutputStream("d:\\test.png"); byte[] buffer = new byte[8192]; int bytesRead = 0; while ((bytesRead = inputStream.read(buffer, 0, 8192)) != -1) { out.write(buffer, 0, bytesRead); } out.flush(); inputStream.close(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);
这是我们项目使用的, 底层做了封装,直接传byte[]即可,非常方便!
源码都是经过实测的,可以直接使用!
下载地址:https://download.csdn.net/download/scm_2008/87398320
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