一、Go基础知识入门
作者:mmseoamin日期:2024-02-28

1、go语言介绍

一、Go基础知识入门,第1张

一、Go基础知识入门,第2张

一、Go基础知识入门,第3张

一、Go基础知识入门,第4张 一、Go基础知识入门,第5张

一、Go基础知识入门,第6张

一、Go基础知识入门,第7张

2、go开发环境搭建

2.1、go的安装

  • go下载地址:All releases - The Go Programming Language,windows选择下载go1.20.2.windows-amd64.msi文件。

    一、Go基础知识入门,第8张

    • 双击go1.20.2.windows-amd64.msi,点击"Next",然后勾选同意,再点击"Next"。

      一、Go基础知识入门,第9张

      一、Go基础知识入门,第10张

      • 选择Go的安装位置,这里我选择了"D:\0-software\0-develop\10-GO\1-go1.20.2"。再点击"Next"。

        一、Go基础知识入门,第11张

        • 点击"Install"进行安装。然后点击"Finish"就安装完成了。

          一、Go基础知识入门,第12张

          一、Go基础知识入门,第13张

           一、Go基础知识入门,第14张

          2.2、go的环境变量配置 

          • 此电脑->右键"属性"->"高级系统设置"->"环境变量"

            一、Go基础知识入门,第15张

            一、Go基础知识入门,第16张

            • 在系统变量里面添加:

            • 变量名:GOPATH

              变量值:D:\0-software\0-develop\10-GO\1-go1.20.2

              一、Go基础知识入门,第17张

              • 在Path里面添加:%GOPATH%\bin

                一、Go基础知识入门,第18张

                • 然后打开cmd,输入"go version",打印下图所示,说明环境变量配置成功。

                  一、Go基础知识入门,第19张

                  goLand的安装、配置

                  • goLand下载地址:GoLand by JetBrains: More than just a Go IDE,安装过程省略。

                  • 新建go工程时,选择Go,不要选择Go(GOPATH),早期的GoLand比如2020版本的才选择Go(GOPATH)。

                    一、Go基础知识入门,第20张

                    2.3、go开发之hello-world

                    • 点击"File"->"new"->"Go File",编辑文件名为"Hello"

                      一、Go基础知识入门,第21张

                       一、Go基础知识入门,第22张

                    • 可以看到默认会有一个package包名。每一个go的源码文件都要指定包名。并且只有package是main的代码才会运行。一、Go基础知识入门,第23张

                      • func表示函数的意思。

                        一、Go基础知识入门,第24张

                        • 注意:Go语言的Hello World你想要运行的话要注意:

                          1. 包名必须叫main

                          2. 函数名也必须叫main

                          3. 同一个目录下只能有一个func main()

                        • 点击绿色的三角按钮执行。

                          一、Go基础知识入门,第25张

                          • 还可以通过另外一种方式运行:

                            1. 进入到Hello.go所在目录文件夹

                              一、Go基础知识入门,第26张

                            2. 然后执行go build .\Hello.go,这样可以将Hello.go编译成可执行文件。

                              一、Go基础知识入门,第27张

                            3. 然后执行:.\Hello.exe,就可以执行了。

                              一、Go基础知识入门,第28张

                            4. 如果想省略编译过程直接执行,可以输入:

                              go run .\Hello.go
                              

                              这样就不会编译生成Hello.exe文件,而且还会执行。

                            3、变量和常量

                            3.1、如何定义变量

                            package main
                            import "fmt"
                            // 全局变量和局部变量(定义在main外面的变量都是全局变量)
                            //var sex = "male"
                            //var ok bool = true
                            // 简洁方式定义全局变量
                            var (
                            	sex = "male"
                            	ok  = true
                            	age = 18
                            )
                            //局部变量定义了就必须使用,不使用会报错;全局变量定义了之后可以不使用,不会报错。
                            func main() {
                            	//go是静态语言,静态语言和动态语言相比,定义变量差异很大
                            	//1、变量必须想定义后使用 2、变量必须有类型 3、变量类型定下来之后不能改变
                            	//定义变量的方式
                            	//方式一:var variableName variableType
                            	var name string
                            	name = "旺财"
                            	//演示:变量类型定下来之后不能改变
                            	//name = 1
                            	fmt.Print(name)
                            	/*
                            		方式二:var variableName = variableValue
                            		可以省略variableType,因为go可以通过variableValue进行类型推断。
                            	*/
                            	var name2 = "小强"
                            	fmt.Print(name2)
                            	/*
                            		方式三:variableName := variableValue
                            		这种平时用的比较多
                            	*/
                            	//var age = 1
                            	age := 1
                            	fmt.Print(age)
                            	//go语言中局部变量定义了但是不使用,是不行的。
                            	//2、多变量定义
                            	//2、多变量定义
                            	//2.1、同时在一行里面定义3个string类型的变量
                            	var user1, user2, user3 string
                            	fmt.Print(user1, user2, user3)
                            	//2.2、同时在一行里面定义3个变量,并且初始化。
                            	var user4, user5, user6 = "小强", "旺财", 1
                            	fmt.Print(user4, user5, user6)
                            	/*
                            		注意:
                            			变量必须先定义再使用
                            			go语言是静态语言,要求变量的类型和赋值类型一致
                            			局部变量名不能冲突;全局变量和局部变量的变量名可以重复,这种情况下,局部变量的优先级高。
                            			简洁变量定义不能用于全局变量(方式三:variableName := variableValue)
                            			变量是有零值的
                            			局部变量定义了就必须使用,不使用会报错;全局变量定义了之后可以不使用,不会报错。
                            	*/
                            }

                            3.2、常量的定义和使用

                            package main
                            import "fmt"
                            func main() {
                            	//常量,定义的时候就指定的值,不能修改。
                            	//常量定义的时候全部大写。多个单词中间加下划线。
                            	const PI1 float32 = 3.1415926535897932384626 //显式定义
                            	const PI2 = 3.1415926535897932384626         //隐式定义
                                // 同时定义多个常量
                            	const (
                            		UNKNOWN = 1
                            		FEMALE  = 2
                            		MALE    = 3
                            	)
                                // 同时定义多个常量,并且支持类型定义。
                            	const (
                            		X int = 1
                            		Y
                            		S = "abc"
                            		Z
                            		M
                            	)
                            	fmt.Println(X, Y, S, Z, M)
                            	/*
                            		1、常量类型只可以定义bool、数值(整数、浮点数和复数) 和 字符串;
                            		2、不曾使用的常量,没有强制使用的要求;
                            		3、显式指定类型的时候,必须确保常量 左右值类型一致。
                            		4、常量在定义的时候如果没有设置类型和值的话,它就用前面的类型和值。
                            	*/
                            }

                            代码执行结果:

                            一、Go基础知识入门,第29张

                                     从打印结果可以看出,Y没有定义类型和值,但是Y可以使用前面X的类型和值。M也是同样的道理。

                            3.3、iota的使用细节

                            package main
                            import "fmt"
                            func main() {
                            	//iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
                            	const (
                            		ERR1 = iota + 1
                            		ERR2
                            		ERR3
                            		ERR4 = "abc"
                            		ERR5
                            		ERR6 = 100
                            		ERR7 = iota
                            	)
                            	const (
                            		ERRNEW1 = iota
                            	)
                            	fmt.Println(ERR1, ERR2, ERR3, ERR4, ERR5, ERR6, ERR7)
                            	fmt.Println(ERRNEW1)
                            	/*
                            		如果中断了iota那么必须显式的恢复,后续会自动递增。
                            		自增类型默认是int类型
                            		iota能简化const类型的定义
                            		每次出现const的时候,iota初始化为0
                            	*/
                            }
                            代码运行结果:
                            ​

                            3.4、匿名变量的定义和用途

                            package main
                            func a() (int, bool) {
                            	return 0, false
                            }
                            func main() {
                            	//匿名变量:就是一个下划线
                            	var _ int
                            	//r1, ok := a()
                            	_, ok := a()
                            	/*
                            		如果我接下来只想使用ok,不想使用r1,根据Go的局部变量定义规定的,定义了就必须使用,那我就必须在下面被迫的加一个多余的打印r1的代码。
                            		有什么好办法吗?
                            		这时,匿名变量就登场了。可以使用"_"代替r1,这样在下面可以不用也不会报错了。
                            	*/
                            	if ok {
                            		//打印
                            		
                            	}
                            }

                            3.5、变量的作用域

                            package main
                            import "fmt"
                            // 全局变量:任何一个函数都可以使用这个变量
                            var globalVariable = "旺财"
                            func main() {
                            	//变量的作用域
                            	//局部变量
                            	localVariable := "小强"
                            	fmt.Print(localVariable)
                            	{
                            		//局部变量
                            		localVariable2 := "张三"
                            		fmt.Print(localVariable2)
                            	}
                            	//在局部变量作用域外部打印该变量会报错
                            	//fmt.Print(localVariable2)
                            }

                            4、go的基础数据类型

                            4.1、数值、浮点数和字符类型

                            一、Go基础知识入门,第30张

                            package main
                            import "fmt"
                            func main() {
                            	//基础数据类型
                            	//var a int8
                            	//var b int16
                            	//var c int32
                            	//var d int64
                            	//var ua uint8
                            	//var ub uint16
                            	//var uc uint32
                            	//var ud uint64
                            	动态类型,用的时候就会知道,用起来挺麻烦的
                            	//var e int
                            	//
                            	类型转换需要强转才行
                            	//a = int8(b)
                            	//
                            	//var f1 float32
                            	//var f2 float64
                            	//
                            	//f1 = 3
                            	//f2 = 3.14
                            	//主要是用来存放英文字符的
                            	var c byte
                            	c = 'a' + 1
                            	fmt.Println(c)        //值是98
                            	fmt.Printf("c=%c", c) //打印的是 c=b
                            	c1 := 97
                            	fmt.Println()
                            	fmt.Printf("c1=%c", c1) //打印的是 c=a
                            	//也是字符,主要是用来存放中文字符的
                            	var c2 rune
                            	c2 = '旺'
                            	fmt.Println()
                            	fmt.Printf("c=%c", c2) //打印的是 c=旺
                            	//字符串
                            	var name string
                            	name = "My name is Peter Parker,I am a Super Hero. I don't like the Criminals."
                            	fmt.Println()
                            	fmt.Println(name)
                            }
                            
                            运行结果:
                            

                            一、Go基础知识入门,第31张

                            bool类型

                                    布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true

                            数值型

                            1. 整数型

                            可以简单讲解一下二进制和位数的关系,以及int和uint的关系

                            • int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 长度:8bit

                            • int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

                            • int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

                            • int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

                            • uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都用于表示数值:

                            • uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)

                            • uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)

                            • uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

                              1. 浮点型

                              • float32 32位浮点型数

                              • float64 64位浮点型数

                                其他

                                • byte 等于 uint8

                                • rune 等于 int32

                                • uint 32 或 64 位

                                  字符

                                          Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。 ​ 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。

                                  package main
                                  import (
                                  	"fmt"
                                  )
                                  func main() {
                                  	var a byte
                                  	a = 'a'
                                  	//输出ascii对应码值 。。 这里说明一下什么是ascii码
                                  	fmt.Println(a)
                                  	fmt.Printf("a=%c", a)
                                  }

                                          字符常量只能使用单引号括起来,例如:var a byte = ‘a’ var a int = ‘a’

                                  package main
                                  import (
                                  	"fmt"
                                  )
                                  func main() {
                                  	var a byte
                                  	a = "a"
                                  	//输出ascii对应码值 。。 这里说明一下什么是ascii码
                                  	fmt.Println(a)
                                  	fmt.Printf("a=%c", a)
                                  }

                                          字符本质是一个数字, 可以进行加减乘除

                                  package main
                                  import (
                                  	"fmt"
                                  	"reflect"
                                  )
                                  func main() {
                                  	a := 'a'
                                  	//这里注意一下 1. a+1可以和数字计算 2.a+1的类型是32 3. int类型可以直接变成字符
                                  	fmt.Println(reflect.TypeOf(a+1))
                                  	fmt.Printf("a+1=%c", a+1)
                                  }

                                  字符串

                                          字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。

                                  4.2、基本类型的转换

                                  package main
                                  import (
                                  	"fmt"
                                  	"strconv"
                                  )
                                  func main() {
                                  	//基本类型转换
                                  	//int和int相互转换
                                  	var a int8 = 12
                                  	//var b = uint8(a)
                                  	//fmt.Print(b)
                                  	//float转int
                                  	//var f float32 = 3.14
                                  	//var c = int32(f)
                                  	//fmt.Println(c) //打印的是3
                                  	//int转float
                                  	//var f64 = float64(a)
                                  	//fmt.Println(f64) //打印的是12
                                  	//定义别名
                                  	type IT int //类型要求很严格
                                  	var c = IT(a)
                                  	fmt.Println(c)
                                  	//字符串转数字
                                  	var istr = "12"
                                  	myint, err := strconv.Atoi(istr)
                                  	if err != nil {
                                  		fmt.Println("convert erro")
                                  	}
                                  	fmt.Println(myint)
                                  	//数字转字符串
                                  	var myi = 32
                                  	fmt.Println(strconv.Itoa(myi))
                                  	
                                  }

                                  type 关键字:

                                          在 Go 语言中,type 关键字常被我们用来创建新的结构体。同样的,type 也可以用来创建其它的用户自定义类型。在创建新类型时,有类型别名和类型定义两种方式,你知道它们的区别吗?

                                  1、type 关键字

                                          对于使用过 Go 语言的人,相信对type关键字都不陌生,它可以帮助我们定义结构体或接口:

                                  type Student struct{
                                  }
                                  type Man interface {
                                      Name()
                                  }

                                          在使用 type 定义结构体时,我们可以把它看作是基于struct{}类型定义了一个新的类型Student。

                                          其实,除了用于创建新类型,type还有创建类型别名的作用。

                                  2、类型别名 vs 类型定义

                                  基于一个类型创建一个别名,称之为类型别名 (alias)。

                                  基于一个类型创建一个新类型,称之为类型定义 (definition)。

                                  type Int1 = int // 类型别名,Int1 是 int 类型的别名
                                  type Int2 int // 类型定义,Int2 是新类型

                                  它们之间的区别是什么呢?

                                          以上述定义的Int1和Int2为例,我们可以用int类型的变量初始化Int1类型,因为Int1只是int类型的一个别名。

                                          但如果我们用一个int类型的变量初始化Int2类型时,对Int2类型的初始化会报错,因为Int2是一个新的类型。

                                  type Int1 = int // 类型别名,Int1 是 int 类型的别名
                                  type Int2 int // 类型定义,Int2 是新类型
                                  var i int = 0
                                  var i1 Int1 = i
                                  var i2 Int2 = i // error

                                          不过,Int1类型和Int2类型都可以用相应类型的字面量来初始化。

                                  type Int1 = int // 类型别名,Int1 是 int 类型的别名
                                  type Int2 int // 类型定义,Int2 是新类型
                                  var i1 Int1 = 0
                                  var i2 Int2 = 0

                                  4.2.1、简单的转换操作

                                  valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)
                                  代码块1
                                  // 浮点数
                                  a := 5.0
                                  // 转换为int类型
                                  b := int(a)
                                  //Go允许在底层结构相同的两个类型之间互转。例如:
                                  // IT类型的底层是int类型
                                  type IT int
                                  // a的类型为IT,底层是int
                                  var a IT = 5
                                  // 将a(IT)转换为int,b现在是int类型
                                  b := int(5)
                                  // 将b(int)转换为IT,c现在是IT类型
                                  c := IT(b)
                                  var a int32 = 1
                                  var b int64 = 3
                                  b = int64(a)
                                  fmt.Println(a, b)
                                  /*
                                      不是所有数据类型都能转换的,例如字母格式的string类型"abcd"转换为int肯定会失败
                                      低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。例如int32转换为int16,float32转换为int
                                      这种简单的转换方式不能对int(float)和string进行互转,要跨大类型转换,可以使用strconv包提供的函数
                                  */
                                   
                                   
                                  

                                  4.2.2、strconv

                                  Itoa和Atoi

                                  int转换为字符串:Itoa()

                                  println("a" + strconv.Itoa(32))  // a32

                                  string转换为int:Atoi()(表示 alphanumeric to integer)是把字符串转换成整型数的一个函数

                                  i,_ := strconv.Atoi("3")
                                  println(3 + i)   // 6
                                  // Atoi()转换失败
                                  i,err := strconv.Atoi("a")
                                  if err != nil {
                                      println("converted failed")
                                  }
                                  //由于string可能无法转换为int,所以这个函数有两个返回值:第一个返回值是转换成int的值,第二个返回值判断是否转换成功。

                                  4.3、format进行格式化转换

                                  Parse类函数

                                          Parse类函数用于转换字符串为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint()。

                                  b, err := strconv.ParseBool("true")
                                  f, err := strconv.ParseFloat("3.1415", 64)
                                  i, err := strconv.ParseInt("-42", 10, 64)
                                  u, err := strconv.ParseUint("42", 10, 64)

                                  ParseInt()和ParseUint()有3个参数:

                                  func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
                                  func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

                                  说明:

                                  1. bitSize参数表示转换为什么位的int/uint,有效值为0、8、16、32、64。当bitSize=0的时候,表示转换为int或uint类型。例如bitSize=8表示转换后的值的类型为int8或uint8。

                                  2. base参数表示以什么进制的方式去解析给定的字符串,有效值为0、2-36。当base=0的时候,表示根据string的前缀来判断以什么进制去解析:0x开头的以16进制的方式去解析,0开头的以8进制方式去解析,其它的以10进制方式解析。

                                  Format类函数

                                          将给定类型格式化为string类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。

                                  s := strconv.FormatBool(true)
                                  s := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
                                  s := strconv.FormatInt(-42, 16) //表示将-42转换为16进制数,转换的结果为-2a。
                                  s := strconv.FormatUint(42, 16)

                                          第二个参数base指定将第一个参数转换为多少进制,有效值为2<=base<=36。当指定的进制位大于10的时候,超出10的数值以a-z字母表示。例如16进制时,10-15的数字分别使用a-f表示,17进制时,10-16的数值分别使用a-g表示。

                                  FormatFloat()参数众多:

                                  func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

                                          bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。 ​

                                          fmt表示格式:‘f’(-ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数为二进制)、‘e’(-d.dddde±dd,十进制指数)、‘E’(-d.ddddE±dd,十进制指数)、‘g’(指数很大时用’e’格式,否则’f’格式)、‘G’(指数很大时用’E’格式,否则’f’格式)。 ​

                                          prec控制精度(排除指数部分):对’f’、‘e’、‘E’,它表示小数点后的数字个数;对’g’、‘G’,它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。

                                  4.4、运算符和表达式

                                  4.4.1、算数运算符

                                      • / %(求余) ++ –

                                    4.4.2、关系运算符

                                    == != > < >= <=

                                    4.4.3、逻辑运算符

                                    &&所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真
                                    ||所谓的逻辑或操作。如果任何两个操作数是非零,则条件变为真
                                    !所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操后结果为假

                                    这个和python不一样,python中使用 and or来连接

                                    package main
                                    ​
                                    import "fmt"
                                    ​
                                    func main() {
                                       var a bool = true
                                       var b bool = false
                                       if ( a && b ) {
                                          fmt.Printf("第一行 - 条件为 true\n" )
                                       }
                                       if ( a || b ) {
                                          fmt.Printf("第二行 - 条件为 true\n" )
                                       }
                                       /* 修改 a 和 b 的值 */
                                       a = false
                                       b = true
                                       if ( a && b ) {
                                          fmt.Printf("第三行 - 条件为 true\n" )
                                       } else {
                                          fmt.Printf("第三行 - 条件为 false\n" )
                                       }
                                       if ( !(a && b) ) {
                                          fmt.Printf("第四行 - 条件为 true\n" )
                                       }
                                    }

                                    4.4.4、位运算符

                                    位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。 ​ 下表列出了位运算符 &, |, 和 ^ 的计算:

                                    PQP & QP | QP ^ Q
                                    00000
                                    01011
                                    11110
                                    10011

                                    假定 A = 60; B = 13; 其二进制数转换为: A = 0011 1100 B = 0000 1101

                                    A&B = 0000 1100

                                    A|B = 0011 1101

                                    A^B = 0011 0001 Go 语言支持的位运算符如下表所示。假定 A 为60,B 为13:

                                    运算符描述实例
                                    &按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。(A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
                                    |按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或(A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
                                    ^按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。(A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
                                    <<左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
                                    >>右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。
                                    其功能是把">>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数。A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111
                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                       var a uint = 60      /* 60 = 0011 1100 */  
                                       var b uint = 13      /* 13 = 0000 1101 */
                                       var c uint = 0          
                                       c = a & b       /* 12 = 0000 1100 */
                                       fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
                                       c = a | b       /* 61 = 0011 1101 */
                                       fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
                                       c = a ^ b       /* 49 = 0011 0001 */
                                       fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
                                       c = a << 2     /* 240 = 1111 0000 */
                                       fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
                                       c = a >> 2     /* 15 = 0000 1111 */
                                       fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
                                    }

                                    4.4.5、赋值运算符

                                    下表列出了所有Go语言的赋值运算符。

                                    运算符描述实例
                                    =简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
                                    +=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
                                    -=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
                                    *=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
                                    /=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
                                    %=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
                                    <<=左移后赋值C <<= 2 等于 C = C << 2
                                    >>=右移后赋值C >>= 2 等于 C = C >> 2
                                    &=按位与后赋值C &= 2 等于 C = C & 2
                                    ^=按位异或后赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2
                                    |=按位或后赋值C |= 2 等于 C = C | 2
                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                       var a int = 21
                                       var c int
                                       c =  a
                                       fmt.Printf("第 1 行 - =  运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c +=  a
                                       fmt.Printf("第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c -=  a
                                       fmt.Printf("第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c *=  a
                                       fmt.Printf("第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c /=  a
                                       fmt.Printf("第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c  = 200;
                                       c <<=  2
                                       fmt.Printf("第 6行  - <<= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c >>=  2
                                       fmt.Printf("第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c &=  2
                                       fmt.Printf("第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c ^=  2
                                       fmt.Printf("第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                       c |=  2
                                       fmt.Printf("第 10 行 - |= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
                                    }

                                    4.4.6、其他运算符

                                    此处讲解一下什么是地址

                                    运算符描述实例
                                    &返回变量存储地址&a; 将给出变量的实际地址。
                                    *指针变量。*a; 是一个指针变量
                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                       var a int = 4
                                       var b int32
                                       var c float32
                                       var ptr *int
                                       /* 运算符实例 */
                                       fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a );
                                       fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b );
                                       fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c );
                                       /*  & 和 * 运算符实例 */
                                       ptr = &a     /* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 */
                                       fmt.Printf("a 的值为  %d\n", a);
                                       fmt.Printf("*ptr 为 %d\n", *ptr);
                                    }

                                    4.4.7、运算符优先级

                                    有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低

                                    优先级分类运算符结合性
                                    1逗号运算符,从左到右
                                    2赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、 %=、 >=、 <<=、&=、^=、|=从右到左
                                    3逻辑或||从左到右
                                    4逻辑与&&从左到右
                                    5按位或|从左到右
                                    6按位异或^从左到右
                                    7按位与&从左到右
                                    8相等/不等==、!=从左到右
                                    9关系运算符<、<=、>、>=从左到右
                                    10位移运算符<<、>>从左到右
                                    11加法/减法+、-从左到右
                                    12乘法/除法/取余*(乘号)、/、%从左到右
                                    13单目运算符!、*(指针)、& 、++、–、+(正号)、-(负号)从右到左
                                    14后缀运算符( )、[ ]、->从左到右

                                    当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                       var a int = 20
                                       var b int = 10
                                       var c int = 15
                                       var d int = 5
                                       var e int;
                                       e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5
                                       fmt.Printf("(a + b) * c / d 的值为 : %d\n",  e );
                                       e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5
                                       fmt.Printf("((a + b) * c) / d 的值为  : %d\n" ,  e );
                                       e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
                                       fmt.Printf("(a + b) * (c / d) 的值为  : %d\n",  e );
                                       e = a + (b * c) / d;     //  20 + (150/5)
                                       fmt.Printf("a + (b * c) / d 的值为  : %d\n" ,  e );  
                                    }

                                    5、字符串基本操作

                                    5.1、rune和字符串长度

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                    	//5.1节 rune和字符串长度
                                    	//长度计算
                                    	name := "lvxiaosha学go"
                                    	fmt.Println(len(name))
                                    	//将字符串类型的name转换为切片,然后就可以for循环了。
                                    	bytes := []byte(name)
                                    	fmt.Println(len(bytes))
                                    	//因为 len() 传入 返回字符串所占的字节 ,而中文转 utf8 编码后占 3 字节,英文占 1 字节。所以上面两个输出结果都是:9 + 3 + 2 = 14
                                    	//如果我们想得到字符长度,而不是字节长度,就需要转为 切片 后再计算长度。
                                    	runes := []rune(name)
                                    	fmt.Println(len(runes)) // 10
                                    	
                                    }

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第32张

                                    5.2、转义符

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                    	//5.2节转义符
                                    	//想在字符串中打印双引号
                                    	//方法1:使用反斜线加双引号(\")
                                    	name := "\"吕小傻\""
                                    	fmt.Println(name)
                                    	//方法2:使用Tab键上面的那个键(`),注意不是单引号(')。
                                    	//这个和python中的三引号("""xxx""")里面可以随便写内容类似。
                                    	//我们大多数使用的都是这个方法。
                                    	name2 := `"吕小傻"`
                                    	fmt.Println(name2)
                                    }

                                    转义符

                                    转义字符意义ASCII码值(十进制)
                                    \n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
                                    \r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
                                    \t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
                                    \代表一个反斜线字符’’\’092
                                    \’代表一个单引号(撇号)字符039
                                    \"代表一个双引号字符034
                                    \?代表一个问号063

                                    5.3、格式化输出

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    	"strconv"
                                    )
                                    func main() {
                                    	//5.3节格式化输出
                                    	userName := "吕小傻"
                                    	address := "山东省青岛市"
                                    	age := 18
                                    	mobile := "13624558575"
                                    	fmt.Println("用户名:"+userName, "地址:"+address, "年龄:"+strconv.Itoa(age), "电话:"+mobile) //这种拼接方式极难维护
                                    	fmt.Printf("用户名:%s,地址:%s,年龄:%d,电话:%s\r\n", userName, address, age, mobile)         //这种方式更常用,但是性能没有上一种好。
                                    	userMessage := fmt.Sprintf("用户名:%s,地址:%s,年龄:%d,电话:%s", userName, address, age, mobile)
                                    	fmt.Println(userMessage)
                                    	var ages []int = []int{1, 2, 3}
                                    	agesMessage := fmt.Sprintf("年龄:%#v", ages)
                                    	fmt.Println(agesMessage)
                                    }
                                    

                                    一、Go基础知识入门,第33张

                                    缺省格式和类型

                                    格式化后的效果动词描述
                                    [0 1]%v缺省格式
                                    []int64{0, 1}%#vgo语法打印
                                    []int64%T类型打印

                                    整型(缩进, 进制类型, 正负符号)

                                    格式化后的效果动词描述
                                    15%d十进制
                                    +15%+d必须显示正负符号
                                    ␣␣15%4dPad空格(宽度为4,右对齐)
                                    15␣␣%-4dPad空格 (宽度为4,左对齐)
                                    1111%b二进制
                                    17%o八进制
                                    f%x16进制,小写

                                    字符(有引号, Unicode)

                                    Value: 65   (Unicode letter A)

                                    格式化后的效果动词描述
                                    A%c字符
                                    ‘A’%q有引号的字符
                                    U+0041%UUnicode
                                    U+0041 ‘A’%#UUnicode 有引号

                                    浮点(缩进, 精度, 科学计数)

                                    Value: 123.456

                                    格式化后的效果动词描述
                                    1.234560e+02%e科学计数
                                    123.456000%f十进制小数

                                    字符串or 字节slice (引号, 缩进, 16进制)

                                    Value: "cafe"

                                    格式化后的效果动词描述
                                    cafe%s字符串原样输出
                                    ␣␣cafe%6s宽度为6,右对齐

                                    5.4、高性能字符串拼接-string.builder

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    	"strconv"
                                    	"strings"
                                    )
                                    func main() {
                                    	//5.4节 高性能字符串拼接-string.builder
                                    	userName := "吕小傻"
                                    	address := "山东省青岛市"
                                    	age := 18
                                    	mobile := "13624558575"
                                    	var builder strings.Builder
                                    	builder.WriteString("用户名:")
                                    	builder.WriteString(userName)
                                    	builder.WriteString(",地址:")
                                    	builder.WriteString(address)
                                    	builder.WriteString(",年龄:")
                                    	builder.WriteString(strconv.Itoa(age))
                                    	builder.WriteString(",电话:")
                                    	builder.WriteString(mobile)
                                    	response := builder.String()
                                    	fmt.Println(response)
                                    }
                                    

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第34张

                                     5.5、字符串的比较

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    func main() {
                                    	//5.5节 字符串的比较
                                    	a := "hello"
                                    	b := "hello"
                                    	fmt.Println(a == b)
                                    	fmt.Println(a != b)
                                    	//字符串的大小比较
                                    	fmt.Println(a > b)
                                    }

                                    一、Go基础知识入门,第35张

                                    5.6、字符串操作常用方法

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    	"strings"
                                    )
                                    func main() {
                                    	//5.6节 字符串操作常用方法
                                    	//strings常用方法
                                    	//是否包含
                                    	name := "My name is Peter Parker,I am a Super Hero.I don't like the Criminals."
                                    	fmt.Println(strings.Contains(name, "Peter Parker"))
                                    	//字符串长度
                                    	runes := []rune(name)
                                    	fmt.Println(len(runes))
                                    	//查询字符串出现的次数
                                    	fmt.Println(strings.Count(name, "a"))
                                    	//分割字符串
                                    	fmt.Println(strings.Split(name, ","))
                                    	//字符串是否包含前缀,是否包含后缀。
                                    	fmt.Println(strings.HasPrefix(name, "My"))
                                    	fmt.Println(strings.HasSuffix(name, "Criminals."))
                                    	//查询子串出现的位置
                                    	fmt.Println(strings.Index(name, "Peter Parker"))
                                    	fmt.Println(strings.IndexRune(name, []rune(name)[17]))
                                    	//字符串替换
                                    	fmt.Println(strings.Replace(name, "Peter Parker", "Super Man", 1)) // 1表示只替换第一个
                                    	fmt.Println(strings.Replace(name, "Peter Parker", "Iron Man", -1)) // -1表示全部替换
                                    	//大小写转换
                                    	fmt.Println(strings.ToLower("Peter Parker"))
                                    	fmt.Println(strings.ToUpper("Peter Parker"))
                                    	//去掉字符串左右两边的特殊字符,下面的方法表示,只要字符串两边出现了"#"或"$",就去掉。
                                    	//除了strings.Trim,还有strings.TrimLeft和strings.TrimRight方法
                                    	fmt.Println(strings.Trim("$#Peter #Parker#", "#$"))
                                    }
                                    

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第36张

                                    6.1、if条件判断

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    /*
                                    *
                                    	if 布尔表达式 {
                                    	  逻辑
                                    	}
                                    */
                                    func main() {
                                    	//6.1节 if条件判断
                                    	age := 18
                                    	country := "中国"
                                    	//简单的if条件判断,布尔表达式的括号省略
                                    	if age < 18 {
                                    		fmt.Println("未成年")
                                    	}
                                    	//复杂的if条件判断,布尔表达式的括号不能省略
                                    	if (age < 18) && (country == "中国") {
                                    		fmt.Println("未成年")
                                    	} else if age == 18 {
                                    		fmt.Println("刚刚成年")
                                    	} else {
                                    		fmt.Println("成年了")
                                    	}
                                    }
                                    

                                    6.2、for循环基础用法

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    )
                                    /*
                                     * go语言中只有for循环,没有while循环。
                                     * for init; condition; post {
                                     *   //do something
                                     *	}
                                     */
                                    func main() {
                                    	//6.1节 for循环基础用法
                                    	//标准写法
                                    	for i := 0; i < 3; i++ {
                                    		fmt.Println(i)
                                    	}
                                    	//初始变量在循环外面定义
                                    	var j int
                                    	for ; j < 3; j++ {
                                    		fmt.Println(j)
                                    	}
                                    	// init; condition; post 都没有,就等效与while(true)
                                    	//var k int
                                    	//for {
                                    	//	//睡眠2秒
                                    	//	time.Sleep(2 * time.Second)
                                    	//	fmt.Println(k)
                                    	//	k++
                                    	//}
                                    	// 可以将post部分放到循环体里面
                                    	var m int
                                    	for m < 3 {
                                    		fmt.Println(m)
                                    		m++
                                    	}
                                    }
                                    

                                    6.3、for循环打印九九乘法表

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    /*
                                     * 6.3节 for循环打印九九乘法表
                                     * for循环打印九九乘法表
                                     */
                                    func main() {
                                    	//遍历,处理第几行
                                    	for y := 1; y <= 9; y++ {
                                    		//遍历,处理第几列。
                                    		for x := 1; x <= y; x++ {
                                    			fmt.Printf("%d * %d = %d\t", x, y, x*y)
                                    		}
                                    		fmt.Println()
                                    	}
                                    }
                                    

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第37张

                                    6.4、for range的循环用法

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    )
                                    /*
                                     * 6.4节 for range的循环用法,主要用于 字符串、数组、切片、map、channel
                                     */
                                    func main() {
                                    	name := "My name is Peter Parker."
                                    	//for index, value := range name {
                                    	//	fmt.Printf("%d, %c\r\n", index, value)
                                    	//}
                                    	for _, value := range name {
                                    		fmt.Printf("%c\r\n", value)
                                    	}
                                    	/*
                                    	 * 字符串  字符串的索引(key)  字符串对应的索引的字符值的拷贝(index),因为是字符串值的拷贝,所以在字符串循环时是改不了原字符串的  如果不写key,那么index返回的是索引
                                    	 * for index := range name {
                                    	 *     fmt.Printf("%c\r\n", index)
                                    	 * }
                                    	 *
                                    	 * 数组  数组的索引          索引的对应值的拷贝                   如果不写key,那么value返回的是索引
                                    	 * 切片  切片的索引          索引的对应值的拷贝                   如果不写key,那么value返回的是索引
                                    	 * map  字符串的索引(key)    value 返回的是 key 对应值的拷贝      如果不写key,那么value返回的是map的值
                                    	 * channel                value 返回的是 channel 接受的数据
                                    	 */
                                    	//下面这种方式循环字符串时会出现中文乱码
                                    	name2 := "哈哈哈"
                                    	for index := range name2 {
                                    		fmt.Printf("%c\r\n", name2[index])
                                    	}
                                    	//下面这种方式循环字符串时,就不会出现中文乱码
                                    	name3 := "哈哈哈"
                                    	for _, value := range name3 {
                                    		fmt.Printf("%c\r\n", value)
                                    	}
                                    }
                                    

                                    6.5、for循环的continue和break语句

                                    package main
                                    import (
                                    	"fmt"
                                    	"time"
                                    )
                                    func main() {
                                    	index := 0
                                    	for {
                                    		time.Sleep(1 * time.Second)
                                    		index++
                                    		//如果index等于5,就直接进入下一次循环,不执行下面的代码。
                                    		if index == 5 {
                                    			continue
                                    		}
                                    		fmt.Println(index)
                                    		if index > 10 {
                                    			//退出循环
                                    			break
                                    		}
                                    	}
                                    }

                                    一、Go基础知识入门,第38张

                                    6.6、goto语句的基本用法

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    /*
                                     * 6.6节 goto语句的基本用法
                                     * goto语句可以让我们的代码跳到指定的代码块中运行,灵活性很强。但是开发中不建议使用。
                                     *
                                     * goto语句可以实现程序的跳转,goto语句使用场景最多的是程序的错误处理,也就是说当程序出现错误的时候统一跳转到相应的标签处,统一处理。
                                     */
                                    func main() {
                                    	for i := 0; i < 5; i++ {
                                    		for j := 0; j < 5; j++ {
                                    			if j == 2 {
                                    				goto over
                                    			}
                                    			fmt.Println(i, j)
                                    		}
                                    	}
                                    over:
                                    	fmt.Println("over")
                                    }
                                    

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第39张

                                    6.7、switch语法

                                    package main
                                    import "fmt"
                                    /*
                                     * 6.7节 switch语句 比if语句执行性能更高一些,而且代码更整洁。
                                     * switch var1 {
                                     *     case val1:
                                     *         ...
                                     *     case val2:
                                     *         ...
                                     *     case val3:
                                     *         ...
                                     *     default:
                                     *         ...
                                     *
                                     * var1变量可以是任意的变量类型
                                     */
                                    func main() {
                                    	//中文的星期几,输出对应的英文
                                    	day := "星期三"
                                    	switch day {
                                    	case "星期一":
                                    		fmt.Println("Monday")
                                    	case "星期二":
                                    		fmt.Println("Tuesday")
                                    	case "星期三":
                                    		fmt.Println("Wednesday")
                                    	case "星期四":
                                    		fmt.Println("Thursday")
                                    	case "星期五":
                                    		fmt.Println("Friday")
                                    	case "星期六":
                                    		fmt.Println("Saturday")
                                    	case "星期日":
                                    		fmt.Println("Sunday")
                                    	default:
                                    		fmt.Println("Unknown")
                                    	}
                                    	//还有更灵活的switch用法
                                    	score := 95
                                    	switch {
                                    	case score < 60:
                                    		fmt.Println("E")
                                    	case score >= 60 && score < 70:
                                    		fmt.Println("D")
                                    	case score >= 70 && score < 80:
                                    		fmt.Println("C")
                                    	case score >= 80 && score < 90:
                                    		fmt.Println("B")
                                    	case score >= 90 && score < 100:
                                    		fmt.Println("A")
                                    	default:
                                    		fmt.Println("Unknown")
                                    	}
                                    	//还有可以这样用switch
                                    	count := 90
                                    	switch count {
                                    	case 60, 70, 80:
                                    		fmt.Println("Ordinary")
                                    	case 90:
                                    		fmt.Println("Excellent")
                                    	default:
                                    		fmt.Println("Unknown")
                                    	}
                                    	
                                    }
                                    

                                    运行结果:

                                    一、Go基础知识入门,第40张

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