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数据结构之:跳表
作者:mmseoamin日期:2024-02-28

跳表(Skip List)是一种概率性数据结构,它通过在普通有序链表的基础上增加多级索引层来实现快速的查找、插入和删除操作。跳表的效率可以与平衡树相媲美,其操作的时间复杂度也是O(log n),但跳表的结构更简单,更易于实现。

跳表的核心特征

  • 多层结构:跳表包含多个层级。最底层(第0层)包含所有的元素。每一层都是下一层的“快速通道”,每个元素出现在上层的概率通常是1/2。
  • 头节点:跳表有一个头节点(head),它在所有层级中都存在。头节点的值通常不存储实际的数据,它的目的是为了搜索、插入和删除操作提供一个统一的起点。
  • 随机层级:每个新插入的节点的层数是通过随机过程决定的,以确保跳表的平衡性。这意味着高层索引不会过于密集或稀疏。

    数据结构组件

    1. 节点(SkipListNode):每个节点包含的信息有:
      • 值(value):存储的数据值。
      • 前进指针(forward):一个指针数组,指向同一层级的下一个节点以及上层对应的节点。
    2. 头节点(Head):是一个特殊的节点,它的forward指针数组的长度等于跳表的最大层数。它在所有层级上都指向该层的第一个实际节点(如果存在)。
    3. 层数(Level):跳表当前的最大层数。这个值是动态的,随着新节点的插入可以增加。

    操作原理

    • 搜索(Search):从头节点开始,在最高层级搜索,如果当前节点的下一个节点的值小于目标值,则向前移动;如果大于目标值,则下降到下一层级继续搜索,直至找到目标值或搜索失败。
    • 插入(Insert):首先通过随机过程确定新节点的层数。然后从最高层开始寻找插入位置,逐层向下直到达到新节点应存在的最低层级。在每一层,将新节点插入到适当的位置,并更新相关节点的指针。
    • 删除(Delete):与搜索类似,首先定位要删除的节点。然后从其所在的最高层开始,逐层向下删除节点,并更新指针

      优点与应用

      • 简单性:跳表的数据结构和算法相对简单,特别是与平衡树和B树等结构相比。
      • 动态性:跳表可以很容易地支持动态数据集合的操作,如实时插入和删除。
      • 效率:对于大多数操作,跳表可以提供对数时间复杂度的性能,适用于需要快速搜索操作的场景,如数据库索引和内存数据库。

        跳表通过简单的随机化过程来避免复杂的重平衡操作,使得它成为一种既高效又易于实现的数据结构选项。

        简单的跳表实现示例

        import java.util.Random;
        class SkipListNode {
            int value;
            SkipListNode[] forward; // 指向不同层的指针数组
            public SkipListNode(int value, int level) {
                this.value = value;
                this.forward = new SkipListNode[level + 1];
            }
        }
        public class SkipList {
            private static final float P = 0.5f;
            private static final int MAX_LEVEL = 16;
            private SkipListNode head;
            private int level;
            private Random random;
            public SkipList() {
                level = 0;
                head = new SkipListNode(0, MAX_LEVEL);
                random = new Random();
            }
            // 随机生成节点的层数
            private int randomLevel() {
                int lvl = 1;
                while (random.nextFloat() < P && lvl < MAX_LEVEL) {
                    lvl++;
                }
                return lvl;
            }
            // 插入节点
            public void insert(int value) {
                int lvl = randomLevel();
                SkipListNode newNode = new SkipListNode(value, lvl);
                SkipListNode current = head;
                SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL + 1];
                for (int i = level; i >= 0; i--) {
                    while (current.forward[i] != null && current.forward[i].value < value) {
                        current = current.forward[i];
                    }
                    update[i] = current;
                }
                for (int i = 0; i <= lvl; i++) {
                    newNode.forward[i] = update[i].forward[i];
                    update[i].forward[i] = newNode;
                }
                if (lvl > level) {
                    level = lvl;
                }
            }
            // 查找节点
            public boolean search(int value) {
                SkipListNode current = head;
                for (int i = level; i >= 0; i--) {
                    while (current.forward[i] != null && current.forward[i].value < value) {
                        current = current.forward[i];
                    }
                }
                current = current.forward[0];
                return current != null && current.value == value;
            }
            // 删除节点
            public void delete(int value) {
                SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL + 1];
                SkipListNode current = head;
                for (int i = level; i >= 0; i--) {
                    while (current.forward[i] != null && current.forward[i].value < value) {
                        current = current.forward[i];
                    }
                    update[i] = current;
                }
                current = current.forward[0];
                if (current.value == value) {
                    for (int i = 0; i <= level; i++) {
                        if (update[i].forward[i] != current) break;
                        update[i].forward[i] = current.forward[i];
                    }
                    while (level > 0 && head.forward[level] == null) {
                        level--;
                    }
                }
            }
            // 打印跳表的内容
            public void display() {
                System.out.println("SkipList: ");
                for (int i = 0; i <= level; i++) {
                    SkipListNode node = head.forward[i];
                    System.out.print("Level " + i + ": ");
                    while (node != null) {
                        System.out.print(node.value + " ");
                        node = node.forward[i];
                    }
                    System.out.println();
                }
            }
        }
        // 使用示例
        public class Main {
            public static void main(String[] args) {
                SkipList list = new SkipList();
                list.insert(3);
                list.insert(6);
                list.insert(7);
                list.insert(9);
                list.insert(12);
                list.insert(19);
                list.insert(17);
                list.display();
                System.out.println("Searching 6: " + list.search(6));
                System.out.println("Searching 15: " + list.search(15));
                list.delete(6);
                System.out.println("After deleting 6: ");
                list.display();
            }
        }
        

        这段代码首先定义了SkipListNode类,它是跳表节点的结构,包括节点值和一个数组forward,数组中每个元素是对应层级的下一个节点的引用。SkipList类实现了跳表,包括初始化、插入、查找、删除和打印跳表的方法。

        • insert方法用于插入新的节点。
        • search方法用于查找一个值,如果找到,则返回true。
        • delete方法用于删除一个值。
        • display方法用于打印跳表的所有层级和节点。

          通过一个具体的例子来说明跳表的插入过程

          假设我们有一个跳表,它当前的状态如下,其中每一行代表一个层级(层级0是最底层,包含所有元素):

          层级3:1 --------------------------------> 9
          层级2:1 ------------> 5 ------------> 9
          层级1:1 ----> 3 ----> 5 ----> 7 ----> 9
          层级0:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 9
          

          现在,我们想要插入一个新的节点,值为8,并假设通过随机过程,决定新节点8将出现在层级0、1和2上(不出现在层级3上)。下面是插入过程的步骤:

          步骤1:寻找每一层的插入位置

          从跳表的最高层(在这个例子中是层级3)开始寻找,直到找到比插入值小的最大节点。因为8不会被插入到层级3,我们直接从层级2开始:

          • 层级2:从1开始,遍历到5,因为9大于8,所以5是层级2的插入位置。
          • 层级1:同样从1开始,遍历到5,然后到7,因为9大于8,所以7是层级1的插入位置。
          • 层级0:从1开始,按顺序遍历,直到7,因为9大于8,所以7是层级0的插入位置。
            步骤2:插入节点并更新指针
            • 层级2:在5和9之间插入8,更新5的下一个指针为8,8的下一个指针为9。
            • 层级1:在7和9之间插入8,更新7的下一个指针为8,8的下一个指针为9。
            • 层级0:在7和9之间插入8,更新7的下一个指针为8,8的下一个指针为9。

              插入8后,跳表变为:

              层级3:1 --------------------------------> 9
              层级2:1 ------------> 5 -------> 8 ----> 9
              层级1:1 ----> 3 ----> 5 ----> 7 -> 8 -> 9
              层级0:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9
              
              步骤3:调整跳表的总层数(如果需要)

              在这个例子中,新插入的节点8并没有增加跳表的总层数,因此不需要调整。

              通过这个例子,你可以看到插入过程如何在每一层找到正确的插入位置,并更新指针来维护跳表的结构。这个过程确保了跳表的搜索效率,使得搜索、插入和删除操作的时间复杂度都为O(log n)。