上一篇博主写了一些关于HashMap的前置知识,简单易懂:
HashMap源码解读(上篇)
下面将深入HashMap源码,进行解读。
看源码不是盲目看书,要有的放矢,带着疑问去看。
本文章将围绕这几个疑问展开:
有两种快捷方式:
双击shift,输入HashMap类名即可。
直接在使用的类上,ctrl+鼠标左键点进去即可
JDK8之后HashMap的结构图如下:(可先看下面再回来看这个结构图)
JDK8之前的HashMap就是数组+链表,JDK8之后采用数组+链表+红黑树
冲突严重的链表会被“树化”,将链表转为红黑树,提高冲突严重的链表的查询效率。
如图所示:
图中有六条属性,下面逐一解释:
1. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
默认初始化的数组大小 (默认的哈希桶数量) : 16
注:哈希桶就是哈希表中一个个的数组元素,不包括链表元素
2.static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
最大的数组容量: 2 30 2^{30} 230
3.static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
默认负载因子,默认时开始保存的元素个数最多为 16 * loadFactor = 12 个
4.static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
树化阈值。某个哈希桶中的链表长度超过8才会触发“树化”操作
5.static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
“解树化” 当某个哈希桶中的红黑树结点个数过小,< = 6时,就会将红黑树还原为链表。
6.static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
树化有两个条件:
若某个链表长度 >= 8 ,但此时哈希桶的数量不足64,则只是简单的哈希表扩容而已。
如图所示:
内部存储调用的是putVal方法,方法里面参数主要是hash值和key,value值。
源码如下:
1.首先判断传入的Key值是否为null? 如果为null,直接放入数组索引为0的哈希桶中。
2.如果传入的Key值不为null,则将key的hashCode 无符号右移16位,保留高16位 然后和 原hashCode作 异或运算,求得数组索引。
注意:Key对象所在类的hashCode方法若没有覆写,则默认调用Object提供的hashCode方法。
此时求出地hash值还不是当前数组的索引,只是经过hash运算得到的一个比较均衡的值,hash值还要经过如下红框的位运算,得到数组索引值:
上一步得到的key的hash值和当前哈希表的长度-1 进行 & 运算就可以得到索引值。(位运算的效率是最高的)
JDK中源码如下
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
代码解读:
1.首先判断当前哈希表是否为空,若为空,进行默认初始化操作(resize()函数里面包括了扩容、数据搬移和初始化操作)
2.tab[i] = 这个哈希桶的头结点元素,当这个键值对计算出的哈希桶链表为空,直接将当前新元素放入链表的头部。
4.链表不为空但是链表的头部元素key和新键值对的key相同(equals相同),hash值也相同,认为是同一个元素,替换头结点。
5.此时这个哈希桶对应的链表已经树化,调用RB的逻辑进行红黑树上的结点插入处理。
6. 链表的插入逻辑,新节点尾插入链表尾部,如果此时链表长度大于树化阈值,则执行treeifyBin()树化处理,注意此时哈希桶对应的还是链表,若哈希桶数量小于64,只是扩容,并不树化。
treeifyBin函数:若哈希桶数量小于64,只是扩容,并不树化。
7.新插入的元素的Key已经存在了,只是更新Value值即可。
8.判断添加元素之后整个的哈希表大小是否超过threshold,若超过则执行resize()扩容
本文解读了HashMap中的属性 以及 Put方法 ,对hashCode和equals 方法进行了一个扩展,以及对HashMap的Key唯一性进行了解释,后篇文章博主将会更新resize方法的解读以及 HashMap的构造方法懒加载等,感谢各位继续关注博主更新~~😀
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