Java-扑克牌的创建以及发放
作者:mmseoamin日期:2024-04-30

Java-扑克牌的创建以及发放

  • 题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。
  • 1.扑克牌的源代码
  • 2.扑克牌运行结果
  • 3.扑克牌代码创建原理讲解
    • 3.1创建扑克牌前的准备工作
    • 3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)
    • 3.3洗牌
    • 3.4发牌

      大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java-扑克牌的创建以及发放的讲解!😀

      题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。

      1.扑克牌的源代码

      import java.util.ArrayList;
      import java.util.List;
      import java.util.Random;
      /**
       * Created with IntelliJ IDEA.
       * Description:
       * User: 晓星航
       * Date: 2023-02-27
       * Time: 18:09
       */
      class Card {
          private int rank;//数字
          private String suit;//花色
          public Card(int rank, String suit) {
              this.rank = rank;
              this.suit = suit;
          }
          @Override
          public String toString() {
              return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";
          }
      }
      //没有大小王:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
      public class TestDemo {
          private static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};
          public static List buyCard() {
              ArrayList cards = new ArrayList<>();
              for (int i = 0; i < 4; i++) {
                  for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*
                      int rank = j;
                      String suit = suits[i];
                      Card card = new Card(j,suits[i]);
                      cards.add(card);*/
                      cards.add(new Card(j,suits[i]));
                  }
              }
              return cards;
          }
          private static void swap(List cards,int i,int j) {
      //      Card tmp = cards[i];
              Card tmp = cards.get(i);
      //      cards[i] = cards[j];
              cards.set(i,cards.get(j));
      //      cards[j] = tmp;
              cards.set(j,tmp);
          }
          public static void shuffle(List cards) {
              int size = cards.size();
              for (int i = size-1; i > 0; i--) {
                  Random random = new Random();
                  int rand = random.nextInt(i);
                  swap(cards,i,rand);
              }
          }
          //扑克牌:
          public static void main(String[] args) {
              List cards = buyCard();
              System.out.println("买牌:"+cards);
              shuffle(cards);
              System.out.println("洗牌:"+cards);
              System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
              ArrayList> hand = new ArrayList<>();
              List hand1 = new ArrayList<>();
              List hand2 = new ArrayList<>();
              List hand3 = new ArrayList<>();
              hand.add(hand1);
              hand.add(hand2);
              hand.add(hand3);
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  for (int j = 0; j < 3; j++) {
                      Card card = cards.remove(0);
                      hand.get(j).add(card);
                  }
              }
              System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
              System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
              System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
              System.out.println("剩下的牌: "+cards);
          }
      

      2.扑克牌运行结果

      Java-扑克牌的创建以及发放,第1张 Java-扑克牌的创建以及发放,第2张

      3.扑克牌代码创建原理讲解

      3.1创建扑克牌前的准备工作

      class Card {
          private int rank;//数字
          private String suit;//花色
          public Card(int rank, String suit) {
              this.rank = rank;
              this.suit = suit;
          }
          @Override
          public String toString() {
              return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";
          }
      }
      

      这为后续扑克牌的花色以及数字大小创建了类。

          public static void main(String[] args) {
              List cards = buyCard();
              System.out.println("买牌:"+cards);
              shuffle(cards);
              System.out.println("洗牌:"+cards);
              System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
              
              System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
              System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
              System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
              System.out.println("剩下的牌: "+cards);
          }
      }
      

      这里我们写好了我们扑克牌的基本菜单逻辑,即买牌(52张),再洗牌(打乱牌),最后将所有牌分发给玩游戏的三个人(每人五张)。

      3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)

          public static List buyCard() {
              ArrayList cards = new ArrayList<>();
              for (int i = 0; i < 4; i++) {
                  for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*
                      int rank = j;
                      String suit = suits[i];
                      Card card = new Card(j,suits[i]);
                      cards.add(card);*/
                      cards.add(new Card(j,suits[i]));
                  }
              }
              return cards;
          }
      

      这里我们定义了buyCard方法来创建我们的52张牌,cards是我们存放卡牌的位置(包含数字以及花色),通过双循环来创建我们梅花♣、方片♦、红桃♥和黑桃♠这四种牌。

      3.3洗牌

          private static void swap(List cards,int i,int j) {
      //      Card tmp = cards[i];
              Card tmp = cards.get(i);
      //      cards[i] = cards[j];
              cards.set(i,cards.get(j));
      //      cards[j] = tmp;
              cards.set(j,tmp);
          }
          public static void shuffle(List cards) {
              int size = cards.size();
              for (int i = size-1; i > 0; i--) {
                  Random random = new Random();
                  int rand = random.nextInt(i);
                  swap(cards,i,rand);
              }
          }
      

      在写我们的shuffle洗牌方法前我们写了swap交换方法,其中swap使用的是空瓶交换原理通过List中get方法来交换数值以及相对应的花色。

      而shuffle方法我们则用了size来代表我们卡牌的数量,通过random随机方法来生成随机数传给我们swap交换方法当作形参从而完成我们扑克牌的洗牌。

      3.4发牌

      System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
      ArrayList> hand = new ArrayList<>();
      List hand1 = new ArrayList<>();
      List hand2 = new ArrayList<>();
      List hand3 = new ArrayList<>();
      hand.add(hand1);
      hand.add(hand2);
      hand.add(hand3);
      for (int i = 0; i < 5; i++) {
          for (int j = 0; j < 3; j++) {
              Card card = cards.remove(0);
              hand.get(j).add(card);
          }
      }
      System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
      System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
      System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
      System.out.println("剩下的牌: "+cards);
      

      在创建好牌和洗完牌之后当然就是我们的发牌了,我们发牌采取了创建hand的动态数组来储存我们的牌,然后我们创建了hand1、hand2以及hand3的三个动态数组来分别表示我们的三个人,通过两次循环达到3个人每个人轮流接5张牌的目的。

      最后完成的效果图如下:

      Java-扑克牌的创建以及发放,第1张 Java-扑克牌的创建以及发放,第4张

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