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Go语言结构体struct详解,Go空结构体的这些妙用你知道吗?
作者:mmseoamin日期:2024-02-02

本文详解了Go语言结构体的各个知识点,最后介绍了空结构体的3种妙用。希望对你有帮助。

定义

结构体,是一种自定义的数据类型,由多个数据类型组合而成。用于描述一类事物相关属性。

定义方式:

type 类型名 struct {
    字段名 字段类型
    …
}
//示例:
type Animal struct {
  Name string
  Age  int
}

实例化

结构体和结构体指针,两者的实例化有所区别

提供多种写法,灵活使用:

//结构体实例化
//写法1
//var a Animal 
//a.Name = "aaa"
//a.Age = 18
//写法2
a := Animal{ 
  Name: "dog",
  Age:  18,
}
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", a, a)) //main.Animal - {dog 18}
//结构体指针实例化
//写法1
var b *Animal 
b = new(Animal)
//写法2
//b := new(Animal)  
//写法3
//b := &Animal{}    
b.Name = "cat"                            //在底层是(*b).Name = "cat",这是Go语言帮我们实现的语法糖
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", b, b)) //*main.Animal - &{cat 0}

注意:结构体指针必须手动初始化,分配内存地址

匿名结构体

适用于临时数据存储的场景

var v struct {
  Name string
  Age  int
}
fmt.Println(v)

空结构体

不占用内存空间

var v struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v)) //0
v1 := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) //0

构造函数

Go没有自带的构造函数,采用自实现

方式1

结构体不复杂,可以返回结构体类型,值拷贝性能开销小

func NewPerson(name string, age int8) Person {
  return Person{
    name: name,
    age:  age,
  }
}

定义方式2

结构体复杂,得返回结构体指针类型,避免值拷贝产生的性能开销

func NewPerson(name string, age int8) *Person {
  return &Person{
    name: name,
    age:  age,
    sex:  sex,
    country:country,
    province:province,
    city:city,
    town:town,
    address:address,
  }
}

方法与接收者

方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于PHP中的this或者 self。

方法与函数区别:函数不属于任何类型,方法属于特定类型。函数没有接收者,方法有接收者。

标准格式:

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
    函数体
}

接收者类型(两种):

  • 非指针类型:发生值拷贝产生副本,方法内修改字段,只在方法内生效;
  • 指针类型:不产生副本,方法内修改字段,同步生效;
    func NewPerson(name string, age int8) *Person {
      return &Person{
        name: name,
        age:  age,
      }
    }
    func (p *Person) Dream() {
      p.name = "aaa"
      fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言\n", p.name)  //aaa的梦想是学好Go语言
    }
    func main() {
      p1 := NewPerson("小王子", 25)
      p1.Dream()
      fmt.Println(p1) //&{aaa 25}
    }
    

    什么时候使用指针类型的接收者:

    1. 需要修改接收者中的值
    2. 接收者是拷贝代价比较大的大对象
    3. 保证一致性,在同一个文件中,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也建议使用指针接收者

    注意点:

    1.接收者类型,可以是任何类型,不仅仅只针对结构体类型。但要注意下,类型和方法定义需要在同一个包下面

    type MyInt int
    func (i MyInt) SayInt() {
      fmt.Println("my type is MyInt")
    }
    func main() {
      var i1 MyInt
      i2 := MyInt(10)
      i1.SayInt()
      i2.SayInt()
    }
    输出结果:
    my type is MyInt
    my type is MyInt
    

    匿名字段

    结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

    type User struct {
      Name    string
      Gender  string
      Address //匿名字段
    }
    type Address struct {
      Province   string
      City       string
      CreateTime string
    }
    func main() {
      var u1 User
      u1.Name = "张三"
      u1.Gender = "男"
      u1.Address.City = "北京" //匿名字段默认使用类型名作为字段名
      u1.CreateTime = "2019" //匿名字段可以省略,但注意多个匿名字段下有相同字段名,会编译失败,所以建议不采用省略写法
      fmt.Println(u1)
    }
    

    但需要注意字段名冲突问题,所以不建议使用省略写法操作匿名字段

    实现面向对象的“继承”特性

    Go不是面向对象编程的语言,但可以通过嵌套结构体的方式,来实现面向对象的“继承”特性

    type Animal struct {
      Name string
      Age  int
    }
    func (a Animal) Say() {
      fmt.Println(fmt.Sprintf("1-my name is %s and age is %d", a.Name, a.Age))
    }
    type Cat struct {
      Animal //嵌套结构体实现继承
    }
    func main() {
      c1 := Cat{}
      c1.Name = "加菲猫"
      c1.Age = 5
      c1.Say()
      //输出结果:
      //1-my name is 加菲猫 and age is 5
    }
    

    子类还可以重写父类的Say方法,并且还能拥有自己的Run方法:

    func (c Cat) Say() {
      fmt.Println(fmt.Sprintf("2-my name is %s and age is %d", c.Name, c.Age))
    }
    func (c Cat) Run() {
      fmt.Println(fmt.Sprintf("my name is %s,还是跑步高手", c.Name))
    }
    func main() {
      c1 := Cat{}
      c1.Name = "加菲猫"
      c1.Age = 5
      c1.Say()
      c1.Run()
      //输出结果:
      //2-my name is 加菲猫 and age is 5
      //my name is 加菲猫,还是跑步高手
    }
    

    标签tag

    通过反射机制,识别结构体的标签,容错能力较差,需要注意使用

    标准格式:

    `key1:"value1" key2:"value2"`
    

    使用注意事项:

    • 外层使用 反引号 包起来,里边value需要使用 双引号 包起来;
    • KV之间使用冒号,多个KV之间使用空格; (注意:冒号前后不要加其他符号)

      使用示例:

      goframe v2的标准路由注册就是使用标签tag的方式定义的,大家感兴趣可以看下我们开源项目的代码:

      https://github.com/wangzhongyang007/goframe-shop-v2

      结构体与JSON系列化

      给结构体添加json标签,然后做json序列化操作:

      • 首字母大写字段(公开) :会转换成json标签指定的字段名,若未指定,则使用自身字段名;
      • 首字小写字段(私有) :不会输出,因为这类字段仅在定义当前结构体的包中可访问;

        简单示例:

        type CardInfo struct {
          Title  string `json:"title"`
          Desc   string
          height int `json:"height"`
        }
        func main() {
          c1 := CardInfo{
            Title:  "成长之星",
            Desc:   "balabala",
            height: 100,
          }
          data, _ := json.Marshal(c1)
          fmt.Println(string(data)) //{"title":"成长之星","Desc":"balabala"}
          str := "{"title":"title111", "desc":"desc222", "height":20}"
          c2 := CardInfo{}
          _ = json.Unmarshal([]byte(str), &c2)
          fmt.Println(c2) //{title111 desc222 0}
        }
        

        空结构体

        上文为大家简单介绍了空结构体,使用unsafe.SizeOf()方法,明确知道了空结构体,它不占用存储空间。

        (即“宽度”为0,宽度描述了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数)

        s := struct{}{}
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0
        

        在项目代码中,我们经常都会看到空结构体struct{}{}的使用,它有什么作用,适合什么场景使用呢?

        空结构体作用

        请大家注意:结构体包含一个指针和指针指向的数据,下文所说的不占用内存其实指的是指针指向的数据为null,但是空结构体最为一个变量它的指针肯定是占用内存空间的,只是单用很小。

        因为空结构体的值不占据内存空间的特性,因此被广泛作为各种场景下的占位符使用。

        1. 一是节省资源
        2. 二是空结构体本身就具备很强的语义:即这里不需要任何值,仅作为占位符。

        空结构体使用场景

        主要使用场景有3个:

        1. 实现集合类型
        2. 实现空通道
        3. 实现方法接收者

        下面逐个为大家详解

        1.实现集合类型

        Go语言本身是没有集合类型(Set),通常是使用map来替代。

        但有个问题:就是集合类型,只需要用到key(键),不需要用到value(值)

        如果value使用bool来表示,实际会占用1个字节的空间,为了节省空间,这时空结构体就可以大显身手了

        type Set map[int]struct{}
        func main() {
          s := make(Set)
          s.add(1)
          s.add(2)
          s.add(3)
          s.remove(2)
          fmt.Println(s.exist(1))
          fmt.Println(s)
          //输出:
          //true
          //map[1:{} 3:{}]
        }
        func (s Set) add(num int) {
          s[num] = struct{}{}
        }
        func (s Set) remove(num int) {
          delete(s, num)
        }
        func (s Set) exist(num int) bool {
          _, ok := s[num]
          return ok
        }
        

        空结构体作为占位符,不会额外增加不必要的内存开销,很方便的就把问题给解决了

        2.实现空通道

        在Go语言 channel的使用场景中,常常会遇到通知型 channel,其不需要发送任何数据,只是用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是控制并发情况。

        这类情况就特别适合使用空结构体,只做个占位,不浪费内存空间

        func main() {
          ch := make(chan struct{})
          go worker(ch)
          // Send a message to a worker.
          ch <- struct{}{}
          // Receive a message from the worker.
          <-ch
          println("AAA")
          //输出:
          //BBB
          //AAA
        }
        func worker(ch chan struct{}) {
          // Receive a message from the main program.
          <-ch
          println("BBB")
          // Send a message to the main program.
          close(ch)
        }
        

        由于该 channel 使用的是空结构体,因此也不会带来额外的内存开销

        3.实现方法接收者

        使用结构体类型的变量作为方法接收者,有时结构体可以不包含任何字段属性。这种情况,可以用int或者string来替代,但它们都会占用内存空间,所以使用空结构体是比较合适的。

        并且也有利于未来针对该类型进行公共字段等的增加,容易扩展和维护

        type T struct{}
        func methodUse() {
          t := T{}
          t.Print()
          t.Print2()
          //输出:
          //哈哈哈Print
          //哈哈哈Print2
        }
        func (t T) Print() {
          fmt.Println("哈哈哈Print")
        }
        func (t T) Print2() {
          fmt.Println("哈哈哈Print2")
        }
        

        总结

        本文详解了Go语言结构体的各种知识点,最后针对空结构体的作用和使用场景,进行了详细的讲解。在之后的实际项目开发过程中,只用占位不用实际含义,那么我们就都可以使用空结构体,可以极大的节省不必要的内存开销。

        希望对大家有帮助,兄弟们觉好留言哦。

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